Beam Bench-dokumentation

Kameramappning

Anpassa kamerapixlar till kända referenskoordinater med en likformig transformation.

Dialogrutan Kameramappning löser en likformig skala, rotation och förskjutning från bildpixlar till kända referenskoordinater. Den sparade mappningen kan positionera överlagringen när ingen Kamerajustering är sparad.

Den korrigerar inte linsförvrängning, perspektiv eller spegling.

När den öppnas

Kam­erapanelenMappa kamera.

Det här ser du

  • De aktuella bildrutemåtten.
  • 3 rader med initiala punktpar.
  • Bild X / Y för en punkts pixelposition.
  • Referens X / Y för motsvarande referensposition.
  • Efter lösningen: Kvalitet, RMSE, Skala, Rotation och Förskjutning.

Knappar

  • Lägg till punkt: lägg till ytterligare ett punktpar.
  • Ta bort: ta bort en rad när fler än 3 rader finns.
  • Lös: beräkna ett resultat från de aktuella punktparen.
  • Spara mappning: spara det senast lösta resultatet.
  • Återställ sparad: rensa mappningen som sparats i den aktiva profilen.
  • Stäng: stäng dialogrutan.

Krav

  • Minst 3 ändliga punktpar.
  • Bildkoordinater inom den tagna bildrutan.
  • Bildpunkter som täcker en area större än noll.
  • Referenspunkter som täcker en area större än noll.

Tre punkter på en linje avvisas. Sprid ut punkterna över det användbara kameraområdet för en mer meningsfull anpassning.

Om du redigerar, lägger till eller tar bort en punkt blir det lösta resultatet ogiltigt. Klicka på Lös igen innan du sparar.

Anmärkningar

  • En annan kamera eller bildruteupplösning gör mappningsdata som inte längre matchar ogiltiga.
  • Lägre RMSE innebär att paren överensstämmer bättre, men verifiera alltid överlagringen mot kända fysiska positioner.
  • Kamerajustering har företräde när både en mappning och en justering är sparade.

Relaterat

On this page