Beam Bench-dokumentation

Kameramappning misslyckas

Lös problem där punktuppsättningen avvisas eller där en dålig anpassning rapporteras.

Om du har färre än 3 punkter

Camera Mapping och Camera Alignment kräver minst 3 punktpar.

Om punkterna ligger på en linje

De båda sidorna av punktparen måste täcka en yta som inte är noll. Tre punkter längs en bäddkant räcker inte. Använd punkter som bildar en stor triangel eller 4 eller fler punkter utspridda över det användbara bildområdet.

Om en bildpunkt ligger utanför ramen

Bild-X måste ligga mellan 0 och ramens bredd. Bild-Y måste ligga mellan 0 och ramens höjd. Ta en aktuell bildruta och kontrollera dess mått högst upp i dialogrutan.

Om RMSE är högt

Kontrollera varje par igen. Varje bildpunkt måste hänvisa till samma fysiska detalj som dess referens- eller arbetskoordinat. En enda omkastad koordinat kan dra hela anpassningen bort från de övriga punkterna.

Använd tydligt identifierbara detaljer och sprid ut dem över området där du kommer att placera jobb. Tätklustrade punkter gör fel utanför klustret svårare att upptäcka.

Om mitten passar men kanterna inte gör det

Lösaren anpassar enhetlig skalning, rotation och förflyttning. Den kan inte ta bort linsdistorsion eller perspektiv. Ett vidvinkel- eller fisheye-objektiv kan därför ge en matematiskt giltig lösning som ändå är inexakt nära kanterna.

Använd ett objektiv med mindre distorsion, öka avståndet mellan kameran och bädden och montera kameran så vinkelrätt mot bädden som praktiskt möjligt.

Verifiera resultatet

  • Lägre RMSE är bättre, men använd inte enbart Quality som gräns för godkänt eller underkänt.
  • Kontrollera flera kända fysiska positioner efter att du har sparat.
  • Kör Frame innan du startar ett jobb som placerats med kameran.

Har du fortfarande problem?

On this page