雕刻照片
將照片轉換為清晰的雷射鵰刻圖案。從匯入到首次雕刻。
照片雕刻是最常被問到的雷射任務。其原理與任何影像雕刻相同;關鍵在於調整色調、抖動和材料引數。
所需材料
- 一張照片(JPG / PNG / 類似格式)。
- 雷射器適合進行色調雕刻的材料:陽極氧化鋁、石板、皮革和淺色木材都是不錯的起點。避免使用難以看出對比度的深色材料。
- 一塊相同材料的測試件。
- 該材料在Material Library中的條目(最好使用,但也可以邊測試邊調整)。
步驟
1. 匯入照片
- 檔案→匯入(
Ctrl+I)。 - 選擇照片。
- 照片會以其自然尺寸放置在畫布上。根據需要調整大小。
2. 轉換為影像雕刻圖層
- 選擇影像。
- 在Cuts/Layers面板中,將圖層模式設定為Image。
3. 選擇柵格模式
開啟圖層的完整設定(雙擊該行)。選擇柵格模式:
- 對於大多數照片:Floyd-Steinberg(穩妥的預設選項)或Stucki(色調更平滑)。
- 對於高對比度/藝術效果:Atkinson。
- 對於功率響應差異很大的材料:Grayscale。
- 除非你需要純黑白效果,否則請避免使用Threshold。
完整選項請參閱抖動演算法說明。
4. 使用Adjust Image調整色調
- 選中影像後,選擇Image → Adjust Image(
Alt+I)。 - 點選Auto,以獲得保守的Brightness、Contrast、Gamma和Sharpen起始值,然後檢視處理後的預覽,並根據需要微調控制元件。
- 使用亮度、對比度和伽馬值,讓預覽效果符合你想要的雕刻效果。
- 提示:大多數照片都適合略微提高對比度並調整伽馬值。
5. 選擇間隔、功率和速度
功率和速度取決於具體的雷射器、材料、表面處理、焦距和氣輔設定。不要將某一大類雷射器的設定視為通用設定或安全的起始值。
- 從製造商批准的設定開始,或使用你已在同一臺機器和相同材料上驗證過的Material Library預設。
- 確認功率和速度處於機器及材料製造商規定的限制範圍內。速度遵循當前的Display Unit和Speed Time Unit,因此在應用數值前,請先比較所顯示的單位。
- 如果沒有經過驗證的設定,請在一小塊相同材料上執行Material Test。遵循製造商的指導,從最低有效功率開始,並以小幅、可控的步驟進行調整。
- 0.1-0.15 mm的間隔是照片雕刻中常用的公制參考範圍。Interval欄位遵循當前的Display Unit,因此輸入前請將該範圍轉換為所顯示的單位;Beam Bench會在內部以毫米儲存間隔。
6. 測試雕刻
- 首先通過複製影像或儲存可恢復的專案副本來保留完整影像。
- 在一小塊樣本週圍繪製閉合向量,準確選擇柵格影像和該閉合向量,然後選擇Tools → Crop Image。裁剪會替換選中的柵格影像並移除向量蒙版,因此只能對副本或可丟棄的副本執行此操作。
- 在廢料上進行測試雕刻。
- 檢查效果:是否太暗?太亮?有條帶?細節缺失?
迭代調整:
- 太暗:提高速度或降低功率。
- 太亮:降低速度或提高功率。
- 有條帶:間隔過大,請減小間隔。
- 細節缺失:間隔過大,或焦距不正確。
- 模糊:焦距不正確。
7. 執行正式雕刻
測試效果滿意後,恢復未修改的完整影像,走框、預覽,然後開始正式雕刻。
8. 儲存為預設
找到適用於該材料的設定後,將其儲存到Material Library,以便下次使用。
驗證結果
- 成品呈現清晰的色調變化,而不只是黑色或白色。
- 高光和陰影相對於照片顯示正確。
- 填充區域沒有明顯的條帶。