Ebenen und Farbfamilien
Wie Objektzuweisung, Ebenenfarben und gemeinsame Schnitteinstellungen in Beam Bench funktionieren.
Jedes Objekt in Beam Bench gehört zu einer ausdrücklich festgelegten Ebene. Die Ebene hat eine Farbe zur visuellen Identifizierung und enthält die von ihren Objekten gemeinsam verwendeten Einstellungen, einschließlich Modus, Leistung, Geschwindigkeit, Durchläufen und Intervall.
Der wichtige Unterschied ist:
- Ausgewählte Objekte auf eine Ebene verschieben ändert nur die Zuweisung dieser Objekte.
- Eine Ebene bearbeiten ändert die gemeinsamen Einstellungen, die von jedem Objekt auf dieser Ebene verwendet werden.
Warum Ebenen Farben haben
Farben machen die Schnittabsicht auf der Arbeitsfläche sichtbar und lassen sich sauber auf SVG- und CAD-Dateien abbilden, die Farben zur Unterscheidung von Vorgängen verwenden. Die Farbe hilft Ihnen, eine Ebene zu erkennen, aber die Ebene selbst besitzt die Schnitteinstellungen.
Importierte Grafiken können aus den enthaltenen Quellfarben Ebenen erzeugen. Sie können diese Ebenen anschließend nach Bedarf umbenennen, neu anordnen, umfärben, zusammenführen oder trennen.
Farbfamilien
Eine Farbfamilie gruppiert verwandte Farbtöne. Beam Bench verwendet Familien beim Auflösen importierter Vektor- und Rasterinhalte, damit verwandte Vorgänge visuell verbunden bleiben können, ohne inkompatible Inhalte in denselben Ebenentyp zu zwingen.
Farbfamilien sind ein organisatorischer Hinweis, keine Einschränkung. Die tatsächliche Objektzuweisung ist die Ebenen-ID.
Werkzeugebenen
Werkzeugebenen sind Ebenen ohne Ausgabe für Hilfslinien, Layoutreferenzen und Hintergrundgrafiken, die nicht auf der Maschine ausgeführt werden sollen. Als Modus zeigen sie Werkzeug an, und ihre Ausgabeeinstellungen sind deaktiviert.
Standardmäßig akzeptieren Werkzeugebenen keine Importe. Die Option Importieren in Werkzeugebenen zulassen unter Einstellungen, Datei & Import ändert dieses Verhalten.
Objekte zuweisen und neu zuweisen
So weisen Sie vorhandene Objekte zu:
- Wählen Sie ein oder mehrere Objekte aus.
- Wählen Sie unter Ebene in den Eigenschaften das Ziel aus.
Sie können auch mit der rechten Maustaste auf die Registerkarte der Zielebene klicken und Auswahl auf diese Ebene verschieben wählen. Nur die Auswahl wird verschoben. Objekte, die sich die Quellnebene geteilt haben, aber nicht ausgewählt waren, bleiben dort.
Die Registerkarte der aktiven Ebene legt fest, auf welcher Ebene das nächste kompatible Objekt erstellt wird, das Sie zeichnen. Verwenden Sie die Registerkarte +, um eine weitere Ebene zu erstellen.
Reihenfolge der Ebenen
Die Reihenfolge der Registerkarten über der Arbeitsfläche ist die Verarbeitungsreihenfolge, die an die Maschine gesendet wird. Ziehen Sie die Registerkarten, um sie neu anzuordnen. Eine sinnvolle Standardeinstellung ist Gravieren zuerst, Markieren zweitens und Durchschneiden zuletzt, damit das Material bis zum letzten Vorgang fixiert bleibt.
Materialbibliothek und Ebenen
Sie können Ebeneneinstellungen im Bedienfeld Materialbibliothek als Voreinstellung speichern und die Voreinstellung auf eine andere Ebene anwenden. Dies ist die übliche Methode, bewährte Einstellungen für ein Material und eine Dicke wiederzuverwenden.