Ebenen und Farbfamilien
Farbe = Ebene in Beam Bench. Das grundlegende Konzept hinter dem Bedienfeld Schnitte / Ebenen und der Farbpalette.
In Beam Bench sind Farbe und Ebene dasselbe Konzept. Jedes Objekt auf der Arbeitsfläche hat eine Farbmarkierung. Jede Farbmarkierung entspricht einer Ebene. Die Ebene enthält die Schnitteinstellungen (Modus, Leistung, Geschwindigkeit, Durchgänge, Intervall, ...). Wenn Sie in der Farbpalette auf eine Farbe klicken, weisen Sie die ausgewählten Objekte der Ebene dieser Farbe zu.
Wenn Sie bereits andere Laseranwendungen verwendet haben, bei denen die Schnitteinstellungen über Farben festgelegt werden, müssen Sie sich nicht umstellen. Andernfalls können Sie es sich wie Ebenen in einem CAD-Werkzeug vorstellen, die jedoch nicht benannt, sondern farbig gekennzeichnet sind.
Warum Farbe statt „Ebenenname“?
Viele CAD-Werkzeuge verwenden Ebenen als eigenständiges Konzept und geben ihnen Namen wie „Kontur“ oder „Gravur-1“. Der Benutzer wählt in einer Dropdown-Liste aus, zu welcher Ebene jedes Objekt gehört.
Beam Bench verwendet Farben, weil:
- sie auf der Arbeitsfläche auf einen Blick erkennbar sind. Sie sehen, welche Objekte zusammengehören, ohne eine Ebenenliste heranziehen zu müssen.
- dies der SVG- und CAD-Konvention entspricht, die Bearbeitungsabsicht durch Farben anzugeben. Die meisten Laser-Quelldateien tun dies bereits.
- dadurch eine ganze Klasse von Fehlern beim Umbenennen, Zusammenführen oder Verschieben von Ebenen vermieden wird.
Der Nachteil besteht darin, dass nur eine begrenzte Farbpalette zur Verfügung steht. Die Palette von Beam Bench ist groß, aber nicht unendlich.
Farbfamilien
Eine Farbfamilie ist eine Gruppe verwandter Farben mit demselben Grundfarbton. Die Palette ist in Gruppen gegliedert, sodass unterschiedliche Arbeitsabläufe (Gravurstufen, Schnittkategorien) verwandte Farbtöne verwenden können, ohne dafür völlig unterschiedliche Farben zu belegen.
Im Bedienfeld Schnitte / Ebenen werden Ebenen derselben Farbfamilie durch eine Trennlinie optisch gruppiert. So erkennen Sie „alle meine Gravurebenen“ oder „alle meine Ritzebenen“ auf einen Blick.
Sie können weiterhin Ebenen mit völlig unterschiedlichen Farben verwenden. Farbfamilien dienen lediglich als Organisationshilfe und stellen keine Einschränkung dar.
Werkzeugebenen
Nicht jede Ebene gibt Daten an die Maschine aus. Werkzeugebenen sind spezielle Ebenen ohne Ausgabe, die für Folgendes verwendet werden:
- Auf der Arbeitsfläche eingezeichnete Hilfslinien und Lineale, die als Referenz dienen.
- Hintergrundbilder, die Sie nachgezeichnet haben, aber nicht gravieren möchten.
- Markierungen, die Ihnen beim Anordnen des Designs helfen, aber nicht auf das Material übertragen werden sollen.
Werkzeugebenen werden im Bedienfeld Schnitte / Ebenen mit Werkzeug als unveränderlicher Modusbezeichnung angezeigt. Ihre Einstellungen für Leistung, Geschwindigkeit und Ausgabe sind deaktiviert.
Standardmäßig können keine Daten in Werkzeugebenen importiert werden (damit eine importierte SVG-Datei nicht versehentlich auf einer Werkzeugebene landet). Mit dem Umschalter Import in Werkzeugebenen zulassen unter Einstellungen, Datei & Import können Sie dies ändern.
Zuweisen, neu zuweisen, trennen
- So weisen Sie einem Objekt eine Farbe zu: Wählen Sie es aus und klicken Sie in der Farbpalette auf das Farbfeld.
- Das Neuzuweisen erfolgt auf dieselbe Weise: Wenn Sie auf eine neue Farbe klicken, wird das Objekt auf die entsprechende Ebene verschoben.
- Trennen Sie Objekte derselben Farbe auf verschiedene Ebenen. Beam Bench verwendet derzeit eine Ebene pro Farbmarkierung. Um die Objekte auf verschiedene Ebenen zu verteilen, müssen Sie ihnen unterschiedliche Farbmarkierungen geben.
Wenn Sie eine SVG-Datei mit vielen Farben importieren, erstellt Beam Bench für jede erkannte Farbe eine Ebene. Anschließend können Sie Ebenen zusammenführen (indem Sie ihre Farbmarkierungen angleichen) oder sie nach Bedarf aufteilen.
Ebenenreihenfolge
Die Ebenenreihenfolge im Bedienfeld entspricht der Ausführungsreihenfolge auf der Maschine. Ziehen Sie die Ebenenzeilen an die gewünschte Position oder verwenden Sie die Pfeile zum Ändern der Reihenfolge im Bedienfeld Schnitte / Ebenen.
Empfohlene Reihenfolge: zuerst gravieren, dann ritzen und zuletzt durchschneiden. So bleibt das Material bis zum letzten Arbeitsschritt an seinem Platz.
Materialbibliothek + Ebenen
Sie können Ebeneneinstellungen (Leistung, Geschwindigkeit, Modus usw.) als Voreinstellung im Bedienfeld Materialbibliothek speichern und diese Voreinstellung auf eine beliebige Ebene ziehen. Dies ist die vorgesehene Methode, um bewährte Einstellungen für ein bestimmtes Material wiederzuverwenden.
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