Capas y configuraciones de corte
Asigna colores, establece la potencia y la velocidad, y ordena las capas.
En Beam Bench, el color = la capa. Cada objeto del lienzo pertenece a una capa según su color, y cada capa tiene sus propias configuraciones de corte: potencia, velocidad, modo y pasadas.
Este es el modelo mental principal. Lee Capas y familias de colores cuando quieras saber por qué; a continuación se explica cómo.
Asignar un objeto a una capa
- Selecciona el objeto (herramienta Seleccionar o presiona
Escy haz clic). - Haz clic en una muestra de color de la Paleta de colores en la parte inferior. El objeto ahora pertenece a la capa de ese color.
Si todavía no existe una capa para ese color, se crea una con la configuración predeterminada.
Editar la configuración de la capa
- Abre el panel Cortes/Capas (de forma predeterminada, en la esquina superior derecha). Cada capa aparece como una fila con su muestra de color, nombre y potencia/velocidad actuales.
- Haz doble clic en la fila (o haz clic en el ícono de edición) para abrir la configuración completa de la capa.
- Establece el modo: Line (recorrer la trayectoria), Fill (grabar el interior) u Offset Fill (relleno que sigue el contorno). Cuando la capa contiene contenido rasterizado, también está disponible Image. Para grabar y cortar un contorno, agrega dos entradas de subcapa en la misma capa: una Fill y una Line (o Cut).
- Establece la potencia: normalmente, un porcentaje de la salida máxima de tu láser.
- Establece la velocidad: en mm/s (o mm/min, según tu configuración de unidad de velocidad).
- Establece las pasadas: cuántas veces repite el láser esta capa.
- Para los modos Fill/Image, establece el intervalo, es decir, el espaciado entre líneas en mm. Los intervalos más pequeños producen un resultado más oscuro, pero son más lentos.
Si tienes ajustes preestablecidos guardados en la Biblioteca de materiales, puedes arrastrar uno a una capa para aplicar configuraciones comprobadas para un material específico.
Ordenar las capas
La máquina ejecuta las capas en el orden mostrado en el panel Cortes/Capas, de arriba abajo de forma predeterminada. Arrastra las filas para reordenarlas.
Un orden general recomendado:
- Grabar (relleno, imagen) primero.
- Marcar (líneas de baja potencia) después.
- Cortar por completo (capas de líneas a máxima potencia) al final.
De esta manera, el material no se mueve a mitad del trabajo porque se haya cortado en piezas separadas mientras todavía necesitas grabarlo.
Qué acaba de pasar
Estableciste las reglas que usa el planificador cuando convierte tu diseño en movimientos de la máquina: qué trayectorias recorrer, a qué velocidad, con cuánta potencia y en qué orden.
Tus cambios se guardan con el proyecto. La misma capa del siguiente proyecto vuelve a iniciar con la configuración predeterminada de la aplicación, a menos que guardes la configuración en la Biblioteca de materiales.