Documentación de Beam Bench

Capas y configuración de corte

Asigna objetos seleccionados, establece la potencia y la velocidad, y ordena las capas.

Cada objeto del lienzo pertenece a una capa. Una capa tiene un color para su identificación y una configuración de corte compartida, como potencia, velocidad, modo y pasadas.

Este es el modelo mental fundamental. Lee Capas y familias de colores cuando quieras saber por qué; a continuación se explica cómo hacerlo.

Asignar un objeto a una capa

  1. Selecciona uno o más objetos con la herramienta Seleccionar.
  2. Abre Propiedades y elige el destino en Capa.

Solo se mueven los objetos seleccionados. Los demás objetos que compartían la capa original permanecen allí y siguen usando la configuración de esa capa.

También puedes hacer clic derecho en la pestaña de la capa de destino y elegir Mover selección a esta capa. Crea primero la capa de destino si todavía no existe.

Editar la configuración de la capa

  1. Abre el panel Cortes / Capas. Cada capa aparece como una pestaña de color.
  2. Selecciona una pestaña para activar esa capa y usa sus controles de configuración.
  3. Establece el modo: Línea, que recorre la ruta; Relleno, que graba el interior; o Relleno desplazado, que sigue el contorno. Cuando la capa contiene contenido rasterizado, también está disponible Imagen. Para grabar y cortar un contorno, agrega dos entradas de subcapa en la misma capa: un Relleno y una Línea, o Corte.
  4. Establece la potencia: normalmente, un porcentaje de la salida máxima de tu láser.
  5. Establece la velocidad: en mm/s o mm/min, según tu configuración de unidad de velocidad.
  6. Establece las pasadas: cuántas veces repite el láser esta capa.
  7. Para los modos Relleno / Imagen, establece el intervalo, es decir, la separación entre líneas en mm. Los intervalos más pequeños producen un resultado más oscuro, pero son más lentos.

Si tienes valores preestablecidos guardados en la Biblioteca de materiales, puedes arrastrar uno a una capa para aplicar configuraciones comprobadas para un material específico.

Ordenar las capas

La máquina ejecuta las capas en el orden que se muestra en el panel Cortes / Capas. Arrastra las pestañas para reordenarlas.

Un buen orden general:

  1. Grabar, relleno e imagen, primero.
  2. Marcar, líneas de baja potencia, después.
  3. Cortar por completo, capas de líneas a máxima potencia, al final.

De este modo, el material no se desplaza durante el trabajo al cortarse en piezas separadas mientras todavía necesitas grabarlo.

Qué acaba de ocurrir

Estableciste las reglas que usa el planificador cuando convierte tu diseño en movimientos de la máquina: qué rutas recorrer, a qué velocidad, con cuánta potencia y en qué orden.

Tus cambios se guardan con el proyecto. La misma capa del siguiente proyecto comienza con los valores predeterminados de la aplicación, a menos que guardes la configuración en la Biblioteca de materiales.

Siguiente paso

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