Qué sigue
Adónde ir en Guías, Referencia y Explicaciones.
Ya ejecutaste un trabajo. Los fundamentos están listos. A partir de aquí, la documentación se divide según lo que quieras hacer después.
Para obtener mejores resultados
- Calibra tu máquina y material. Ejecuta la cuadrícula de prueba de material, la prueba de enfoque y la prueba de intervalo para dejar de adivinar los valores de potencia y velocidad.
- Crea una biblioteca de materiales. Guarda las configuraciones probadas como ajustes preestablecidos en la Biblioteca de materiales para no tener que repetir el trabajo.
- Lee sobre el intervalo de escaneo y los algoritmos de tramado. Grabar fotos y degradados correctamente depende de comprender estos conceptos.
Para hacer tipos específicos de proyectos
La sección Proyectos y técnicas incluye guías paso a paso de principio a fin:
- Grabar una foto
- Cortar acrílico con compensación de kerf
- Texto en una curva
- Pestañas (puentes) para cortes limpios
Para dominar las herramientas
- Referencia tiene una página para cada panel, herramienta, cuadro de diálogo, configuración y atajo de teclado. Cuando quieras saber exactamente qué hace un control, consulta esta sección.
- Atajos de teclado incluye todos los comandos y su combinación de teclas predeterminada.
Cuando algo no funciona
- Solución de problemas está organizada por síntoma. Busca lo que estás observando.
- Si no encuentras una solución, pregunta en el grupo de la comunidad de Facebook o usa la acción Enviar comentarios en la aplicación.
Para usar Beam Bench fuera de la aplicación
- Usar la CLI: controla proyectos, renderiza lienzos y captura el estado desde una terminal.
- Usar la API HTTP: haz lo mismo desde cualquier cliente HTTP.
Eso es todo para el recorrido lineal. El resto de la documentación es de referencia o está relacionada con la referencia.