Documentación de Beam Bench

Algoritmos de tramado

Qué hace cada opción de modo ráster y cuándo elegirla. Extraído textualmente de la ayuda integrada en la aplicación.

Al grabar una foto, Beam Bench debe decidir dónde se enciende el láser y con qué potencia en miles de píxeles. La elección del método se denomina modo ráster. Algunos modos varían la potencia (escala de grises); otros permanecen en binario (el láser está encendido o apagado) y crean la ilusión de tono al variar dónde aparecen los puntos encendidos (tramado).

La elección correcta depende del material y de la imagen.

Los modos

Estas descripciones coinciden con el texto de ayuda integrada en la interfaz de configuración de la capa de imagen.

Escala de grises

Escala de grises con potencia variable. Cada píxel se quema con una potencia proporcional a su brillo. Ideal para fotos en materiales que responden bien a la variación tonal del láser (por ejemplo, aluminio anodizado y cuero).

Umbral

Blanco y negro puros. Los píxeles por encima del umbral se omiten; los que están por debajo se queman a máxima potencia. Ideal para dibujos lineales y logotipos.

Floyd-Steinberg

Tramado clásico por difusión de errores. Una buena opción general para fotografías. Produce gradientes tonales suaves.

Tramado ordenado

Tramado ordenado con matriz de Bayer. Es más rápido que la difusión de errores y produce un patrón de trama cruzada visible. Ideal para patrones repetitivos o cuando importa que el resultado sea determinista.

Stucki

Tramado por difusión de errores Stucki. Tiene un núcleo de error más amplio que Floyd-Steinberg y produce gradientes tonales más suaves, a costa de un mayor procesamiento.

Jarvis (Jarvis-Judice-Ninke)

Similar a Stucki, pero con una distribución de errores ligeramente diferente. Ideal para fotos con mucho detalle.

Sierra

Tramado por difusión de errores Sierra. Es un punto intermedio entre Floyd-Steinberg y Stucki.

Atkinson

Solo distribuye una fracción del error, lo que produce bordes más definidos y mayor contraste que Floyd-Steinberg.

Semitono

Aproximación mediante tramado ordenado de una trama de semitonos de impresora. Nota: actualmente se dirige mediante tramado ordenado; no es un semitono real de celdas angulares.

Papel periódico

Aproximación mediante tramado ordenado de una trama de papel periódico. Nota: actualmente se dirige mediante tramado ordenado; no es un verdadero efecto de papel periódico modulado en frecuencia.

Boceto

Efecto aproximado de dibujo a lápiz. Experimental: para fotografías, se recomienda usar Floyd-Steinberg o Stucki.

Cómo elegir

Tipo de material / imagenProbar primero
Foto en aluminio anodizadoEscala de grises
Foto en cueroEscala de grises (el láser muestra variación tonal en la superficie)
Foto en maderaFloyd-Steinberg o Stucki
Foto en MDFStucki o Jarvis (el ligero suavizado ayuda)
Logotipo / dibujo linealUmbral
Patrón geométrico repetitivoTramado ordenado
Aspecto de póster estilizadoAtkinson (alto contraste)

Si no sabes por dónde empezar, Floyd-Steinberg es la opción predeterminada segura.

Cómo lo gestiona Beam Bench

Configura el modo ráster en los ajustes de la capa Imagen, abre la capa en el panel Cortes / Capas y elige una opción del menú desplegable Modo. El mismo menú desplegable incluye como información sobre herramientas el texto de ayuda integrada anterior.

El tramado se realiza al generar el plan, no al importar la imagen. Puedes cambiar de modo y volver a previsualizar sin importar de nuevo la imagen.

Cuándo importa

Elegir el modo incorrecto suele ser visible en la Vista previa, como bandas, tonos cuadriculados o pérdida de detalle. Si la vista previa se ve mal, cambia el modo antes de quemar el material.

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