Documentación de Beam Bench

Capas y ajustes de corte

Asigna colores, configura la potencia y la velocidad, y ordena las capas.

En Beam Bench, color = capa. Cada objeto del lienzo pertenece a una capa según su color, y cada capa tiene sus propios ajustes de corte: potencia, velocidad, modo y pasadas.

Este es el modelo mental fundamental. Lee Capas y familias de colores cuando quieras entender el porqué; a continuación se explica el cómo.

Asignar un objeto a una capa

  1. Selecciona el objeto con la herramienta Seleccionar, o pulsa Esc y después haz clic.
  2. Haz clic en una muestra de color de la Paleta de colores situada en la parte inferior. El objeto pasa a pertenecer a la capa de ese color.

Si todavía no existe una capa para ese color, se crea una con los ajustes predeterminados.

Editar los ajustes de la capa

  1. Abre el panel Cortes / Capas (arriba a la derecha de forma predeterminada). Cada capa aparece como una fila con su muestra de color, su nombre y los valores actuales de potencia y velocidad.
  2. Haz doble clic en la fila o haz clic en el icono de edición para abrir todos los ajustes de la capa.
  3. Configura el modo: Línea (recorre la trayectoria), Relleno (graba el interior) o Relleno con desplazamiento (relleno que sigue el contorno). Si la capa contiene material ráster, también está disponible Imagen. Para grabar y cortar además un contorno, añade dos entradas de subcapa en la misma capa: una de Relleno y otra de Línea (o Corte).
  4. Configura Potencia: normalmente, un porcentaje de la potencia máxima del láser.
  5. Configura Velocidad: en mm/s (o mm/min, según tu ajuste de unidad de velocidad).
  6. Configura Pasadas: el número de veces que el láser repite esta capa.
  7. Para los modos Relleno / Imagen, configura Intervalo, la separación entre líneas en mm. Un intervalo más pequeño produce un resultado más oscuro, pero aumenta el tiempo de ejecución.

Si tienes preajustes guardados en la Biblioteca de materiales, puedes soltar uno sobre una capa para aplicar ajustes ya comprobados para un material concreto.

Ordenar las capas

La máquina ejecuta las capas en el orden que muestra el panel Cortes / Capas, de arriba abajo de forma predeterminada. Arrastra las filas para cambiar el orden.

Un buen orden general es:

  1. Grabar primero (relleno, imagen).
  2. Marcar después (líneas de baja potencia).
  3. Cortar completamente al final (capas de línea a plena potencia).

De este modo, el material no se desplaza a mitad del trabajo por haberse cortado en piezas separadas mientras aún necesitas grabarlo.

Qué acaba de ocurrir

Has configurado las reglas que utiliza el planificador al convertir tu diseño en movimientos de la máquina: qué trayectorias debe recorrer, a qué velocidad, con cuánta potencia y en qué orden.

Los cambios se guardan con el proyecto. En el proyecto siguiente, la misma capa vuelve a empezar con los valores predeterminados de la aplicación, salvo que guardes los ajustes en la Biblioteca de materiales.

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