Documentation de Beam Bench

Importer ou dessiner

Ajoutez une illustration et vérifiez sa taille avant de choisir les paramètres de découpe.

Importer une illustration

  1. Choisissez Fichier > Importer ou appuyez sur Ctrl+I.
  2. Sélectionnez un fichier SVG, DXF, LightBurn, un fichier PDF/AI/EPS pris en charge ou une image raster.
  3. Lisez les éventuels avertissements d’importation.
  4. Ouvrez Propriétés et vérifiez les dimensions, la position et l’affectation au calque.
  5. Comparez l’illustration avec sa source, notamment les courbes, le texte et les contours fermés.

Vous pouvez également déposer des fichiers d’illustration pris en charge dans la fenêtre. L’importation PDF nécessite un document vectoriel d’une seule page pris en charge ; elle ne rend pas les PDF arbitraires. Consultez Importations prises en charge pour connaître les restrictions de format.

Les importations conservent leurs dimensions physiques au lieu de rétrécir silencieusement pour tenir sur le plateau. Si une importation est trop grande, vérifiez ses unités avant de la redimensionner. Pour les problèmes de taille SVG, consultez Le SVG a été importé avec une taille incorrecte.

Les images peuvent être gravées directement sur un calque Image ou converties en contours avec Tracer l’image. Les nouvelles importations raster conservent leur rapport hauteur-largeur verrouillé.

Dessiner un rectangle

  1. Activez Rectangle dans la barre d’outils de gauche ou appuyez sur Ctrl+R.
  2. Faites glisser le curseur sur le canevas. Maintenez Maj pour dessiner un carré.
  3. Appuyez sur Échap pour revenir à Sélectionner.
  4. Saisissez une largeur et une hauteur exactes dans Propriétés si nécessaire.

La grille des points de référence détermine le point décrit par X et Y. Votre choix reste sélectionné entre les importations et les changements de sélection pendant la session actuelle de l’application.

Suite

Calques et paramètres de découpe

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