Bibliothèque d’illustrations
Navigateur d’illustrations enregistrées. Organisez des éléments réutilisables dans des bibliothèques .bbart et insérez-les dans n’importe quel projet.
La bibliothèque d’illustrations vous permet de conserver des illustrations réutilisables, des logos, des icônes, des décorations, bref tout ce que vous souhaitez utiliser dans plusieurs projets. Les bibliothèques sont enregistrées sous forme de fichiers .bbart sur le disque, ce qui facilite leur partage et leur sauvegarde.
Ouverture
- Emplacement par défaut : au milieu à droite
- Visible par défaut : non : ouvrez-la depuis le menu Fenêtre
- Raccourci clavier : aucun par défaut
Ce que vous voyez
Trois zones, séparées par des séparateurs redimensionnables par glissement :
- Barre latérale gauche : liste des bibliothèques chargées. Cliquez sur une bibliothèque pour l’activer.
- Zone centrale : barre de recherche, curseur de taille des icônes, puis grille de miniatures.
- Barre d’actions inférieure : actions de bibliothèque à gauche, actions graphiques à droite.
Au-dessus de la grille :
- Rechercher... : filtre textuel, recherche dans le nom, les balises et la catégorie, sans distinction de casse.
- Taille des icônes : [curseur] X [affichage] : plage de 96 à 160 px, par incréments de 8 px. L’affichage indique la taille actuelle (
128 x 128).
La grille affiche une miniature pour chaque élément. Les éléments sans miniature générée automatiquement utilisent un symbole :
| Symbole | Signification |
|---|---|
| ◫ | Instantané de sélection, géométrie aplatie provenant d’un projet précédent |
| ◇ | Illustration vectorielle |
| ▣ | Illustration matricielle |
La sélection d’un élément affiche ses détails dans un pied de page : nom, dimensions, uniquement pour les instantanés de sélection, par exemple 150.5 mm x 200.3 mm, et type (Graphic, Vector Graphic, Raster Graphic).
Une bannière rouge Erreur d’enregistrement apparaît si la bibliothèque ne parvient pas à écrire sur le disque, par exemple en cas de permissions insuffisantes ou de fichier verrouillé. Les opérations destructives sont bloquées jusqu’à la réussite de l’enregistrement.
Boutons
Section Bibliothèque, en bas à gauche
| Bouton | Action |
|---|---|
| Nouveau | Ouvre la boîte de dialogue Nouvelle bibliothèque d’illustrations et crée un fichier .bbart. |
| Charger | Ouvre une boîte de dialogue de fichiers pour charger un fichier .bbart existant. |
| Décharger | Décharge la bibliothèque active. Désactivé si aucune bibliothèque n’est chargée ou si elle est en état d’erreur. |
Section Graphique, en bas à droite
| Bouton | Action |
|---|---|
| Ajouter le graphique au projet | Insère le graphique sélectionné dans le projet actuel. Désactivé si aucune bibliothèque, aucun élément ou aucun projet n’est disponible. |
| Importer un graphique depuis le projet | Prend la sélection du projet actuel et l’ajoute à la bibliothèque. |
| Importer | Ouvre une boîte de dialogue de fichiers pour ajouter des fichiers d’illustration : SVG, PNG, JPG, GIF, BMP, WebP, TIFF, TGA, DXF, PDF, AI, EPS. |
| Supprimer | Supprime le graphique sélectionné de la bibliothèque. |
Menus contextuels
Cliquez avec le bouton droit à différents endroits pour afficher différents menus.
Sur une bibliothèque, dans la barre latérale
- Renommer la bibliothèque
- Enregistrer sous...
- Supprimer, désactivé en état d’erreur d’enregistrement
Sur un graphique, dans la grille
- Insérer dans le projet
- Ajouter la sélection à la bibliothèque
- Renommer
- Supprimer, désactivé en état d’erreur d’enregistrement
Ce que vous pouvez faire
Créer une bibliothèque
- Cliquez sur Nouveau.
- La boîte de dialogue d’enregistrement s’ouvre. Choisissez un emplacement et un nom.
- La nouvelle bibliothèque vide devient active.
Ajouter des illustrations à la bibliothèque
Trois méthodes sont possibles :
- Importer des fichiers depuis le disque, notamment des fichiers SVG ou matriciels.
- Importer un graphique depuis le projet : récupérez la sélection actuelle.
- Glissez-déposez des fichiers sur la grille depuis le navigateur de fichiers du système d’exploitation.
Insérer des illustrations dans votre projet
- Double-cliquez sur une miniature, ou
- sélectionnez-la et cliquez sur Ajouter le graphique au projet, ou
- faites-la glisser sur le canevas.
Déplacer des illustrations entre bibliothèques
Faites glisser une miniature de la grille vers le nom d’une bibliothèque dans la barre latérale.
- Par défaut : copier.
- Maintenez la touche Maj pendant le glissement : déplacer.
Redimensionner les miniatures
Utilisez le curseur Taille des icônes. La modification est conservée d’une session à l’autre.
Comportement à connaître
- La largeur de la barre latérale, la hauteur du pied de page, la taille des icônes et la hauteur de la barre d’actions sont conservées dans le stockage local. Vos choix de disposition sont conservés.
- La recherche porte sur une sous-chaîne du nom, des balises et de la catégorie. Il n’existe pas de syntaxe de requête avancée.
- Lorsque la bibliothèque présente une erreur d’enregistrement, les opérations destructives, notamment Supprimer, Décharger et Supprimer la bibliothèque, sont désactivées jusqu’à la réussite de l’enregistrement suivant. Les modifications de l’état en mémoire continuent ; elles ne sont pas annulées silencieusement.
- Les fichiers
.bbartsont au format JSON. Les éléments instantanés convertissent le texte en géométrie, sans dépendance à une police sur l’ordinateur du destinataire. Les données matricielles sont dédupliquées par hachage du contenu dans la bibliothèque. - Le nom affiché d’un fichier
.bbartet sonlibrary_idinterne, un UUID, sont distincts. Deux fichiers portant le même nom affiché sur le disque conviennent, à condition que leurs identifiants internes soient différents.
Voir aussi
- Paramètres, fichiers et importation
- Bibliothèques d’illustrations .bbart
- Panneau Découpes / Calques : emplacement d’insertion des illustrations