Bibliothèque d’illustrations
Navigateur d’illustrations enregistrées. Organisez des clips réutilisables dans des bibliothèques .bbart et ajoutez-les à n’importe quel projet.
La bibliothèque d’illustrations est l’endroit où vous conservez les illustrations, logos, icônes, décorations et tout autre élément réutilisable dans plusieurs projets. Les bibliothèques sont stockées sur le disque sous forme de fichiers .bbart, ce qui facilite leur partage et leur sauvegarde.
Ouverture
- Zone d’ancrage par défaut :
lower-right - Visible par défaut : non : ouvrez-la depuis le menu Fenêtre
- Raccourci clavier : aucun par défaut
Ce que vous voyez
Trois zones, séparées par des séparateurs redimensionnables :
- Barre latérale gauche : liste des bibliothèques chargées. Cliquez sur une bibliothèque pour l’activer.
- Centre : barre de recherche, curseur de taille des icônes, puis une grille de miniatures.
- Barre d’actions inférieure : actions de bibliothèque à gauche, actions de graphique à droite.
Au-dessus de la grille :
- Rechercher... : filtre textuel qui recherche dans le nom, les étiquettes et la catégorie (sous-chaîne insensible à la casse).
- Taille des icônes : [curseur] X [valeur] : plage de 96–160 px par pas de 8 px. La valeur affiche la taille actuelle (
128 x 128).
La grille affiche une miniature pour chaque élément. Les éléments sans miniature générée automatiquement utilisent un symbole :
| Symbole | Signification |
|---|---|
| ◫ | Instantané de sélection (géométrie aplatie provenant d’un projet antérieur) |
| ◇ | Graphique vectoriel |
| ▣ | Graphique matriciel |
La sélection d’un élément affiche ses détails dans un pied de page : nom, dimensions (uniquement pour les instantanés de sélection, par ex. 150,5 mm × 200,3 mm) et type (Graphique, Graphique vectoriel, Graphique matriciel).
Une bannière rouge Erreur d’enregistrement s’affiche si l’écriture de la bibliothèque sur le disque échoue (autorisations de fichier, fichier verrouillé, etc.). Les opérations destructrices sont bloquées jusqu’à ce que l’enregistrement réussisse.
Boutons
Section Bibliothèque (en bas à gauche)
| Bouton | Opération |
|---|---|
| Nouveau | Ouvre la boîte de dialogue Nouvelle bibliothèque d’illustrations et crée un fichier .bbart. |
| Charger | Ouvre la boîte de dialogue de fichier pour charger un fichier .bbart existant. |
| Décharger | Décharge la bibliothèque active. Désactivé si aucune bibliothèque n’est chargée ou si elle est en état d’erreur. |
Section Graphique (en bas à droite)
| Bouton | Opération |
|---|---|
| Ajouter le graphique au projet | Insère le graphique sélectionné dans le projet actuel. Désactivé en l’absence de bibliothèque, d’élément ou de projet. |
| Importer un graphique depuis le projet | Prend la sélection du projet actuel et l’ajoute à la bibliothèque. |
| Importer | Ouvre la boîte de dialogue de fichier pour ajouter des fichiers d’illustration : SVG, PNG, JPG, GIF, BMP, WebP, TIFF, TGA, DXF, PDF, AI, EPS. |
| Supprimer | Supprime le graphique sélectionné de la bibliothèque. |
Menus contextuels
Faites un clic droit à différents endroits pour accéder à différents menus.
Sur une bibliothèque (dans la barre latérale)
- Renommer la bibliothèque
- Enregistrer sous...
- Supprimer (désactivé en cas d’erreur d’enregistrement)
Sur un graphique (dans la grille)
- Insérer dans le projet
- Ajouter la sélection à la bibliothèque
- Renommer
- Supprimer (désactivé en cas d’erreur d’enregistrement)
Ce que vous pouvez faire
Créer une nouvelle bibliothèque
- Cliquez sur Nouveau.
- La boîte de dialogue d’enregistrement s’ouvre ; choisissez un emplacement et un nom.
- La nouvelle bibliothèque (vide) devient active.
Ajouter des illustrations à la bibliothèque
Trois méthodes :
- Importez des fichiers depuis le disque (SVG, matriciels, etc.).
- Importer un graphique depuis le projet : récupérez la sélection actuelle.
- Glissez-déposez des fichiers depuis le navigateur de fichiers du système d’exploitation sur la grille.
Insérer une illustration dans votre projet
- Double-cliquez sur une miniature, ou
- sélectionnez-la et cliquez sur Ajouter le graphique au projet, ou
- faites-la glisser sur la zone de travail.
Déplacer des illustrations entre bibliothèques
Faites glisser une miniature de la grille sur le nom d’une bibliothèque dans la barre latérale.
- Par défaut : copie.
- Maintenez Maj enfoncée pendant le glissement : déplacement.
Redimensionner les miniatures
Utilisez le curseur Taille des icônes. La modification est conservée d’une session à l’autre.
Comportements utiles à connaître
- La largeur de la barre latérale, la hauteur du pied de page, la taille des icônes et la hauteur de la barre d’actions sont enregistrées dans le stockage local. Vos choix de mise en page sont conservés.
- La recherche correspond à une sous-chaîne dans le nom, les étiquettes et la catégorie ; il n’existe aucune syntaxe de requête avancée.
- Lorsque la bibliothèque présente une erreur d’enregistrement, les opérations destructrices (Supprimer, Décharger, Supprimer la bibliothèque) sont désactivées jusqu’à ce que l’enregistrement suivant réussisse. Les modifications de l’état en mémoire se poursuivent ; elles ne sont pas annulées silencieusement.
- Les fichiers
.bbartsont au format JSON. Les éléments d’instantané convertissent le texte en géométrie aplatie (aucune dépendance aux polices de la machine du destinataire). Les octets matriciels sont dédupliqués par hachage de contenu dans la bibliothèque. - Le nom d’affichage d’un fichier
.bbartet sonlibrary_idinterne (UUID) sont distincts. Deux fichiers ayant le même nom d’affichage sur le disque ne posent aucun problème tant que leurs identifiants internes diffèrent.
Articles associés
- Paramètres, Fichier et importation
- Bibliothèques d’illustrations .bbart
- Panneau Découpes / Calques : emplacement où sont ajoutées les illustrations insérées