Documentazione Beam Bench

Deforma

Applica una deformazione a griglia alla selezione usando una griglia 4×4 di punti di controllo, con 16 maniglie per un controllo preciso.

Lo strumento Deforma deforma la selezione usando una griglia 4×4 di punti di controllo. Con 16 maniglie, offre un controllo molto più preciso rispetto al Warp a quattro angoli.

Usalo per distorsioni stilistiche, per simulare l'incisione su superfici curve (prima dell'applicazione) o per correggere distorsioni ondulate in un'importazione.

Attivazione

  • Tasto rapido: nessuno predefinito
  • Barra degli strumenti: barra degli strumenti Modificatori

Come si usa

  1. Seleziona oggetti compatibili.
  2. Attiva lo strumento.
  3. Sulla selezione appare una griglia 4×4 di maniglie.
  4. Fai clic e trascina una maniglia qualsiasi per deformare.
  5. Rilascia per applicare.

Modificatori e interazioni

  • Maiusc + trascinamento: limita il movimento orizzontale.
  • Alt + trascinamento: limita il movimento verticale. Combinalo con Maiusc per indicazioni di simmetria diagonale.
  • Doppio clic su una maniglia: la reimposta nella posizione originale.
  • Esc: annulla e ripristina.

Tipi di oggetto compatibili

Come Warp: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Gli oggetti bloccati o incompatibili disattivano lo strumento.

Rilevamento del clic

Ogni maniglia viene rilevata in una zona di 10 pixel dello schermo.

Elementi modificati

Gli oggetti selezionati vengono deformati sul posto tramite il servizio vettoriale. La griglia di maniglie definisce una spline bivariata uniforme e la geometria viene ricampionata per seguirla.

Risultato sul canvas

La selezione assume la forma descritta dalla griglia: onde delicate con piccoli spostamenti delle maniglie, distorsioni marcate con spostamenti ampi.

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