Documentazione Beam Bench

Deforma

Applica la deformazione della maglia alla selezione usando una griglia 4×4 di punti di controllo, con 16 maniglie per un controllo preciso.

Lo strumento Deforma deforma la selezione usando una griglia 4×4 di punti di controllo. Con 16 maniglie offre un controllo molto più preciso rispetto alla Distorsione a quattro angoli.

Usalo per distorsioni stilistiche, per simulare l'incisione su una superficie curva prima dell'applicazione o per correggere distorsioni ondulate in un'importazione.

Attivazione

  • Tasto di scelta rapida: nessuno per impostazione predefinita
  • Barra degli strumenti: Distorsione nella barra degli strumenti a sinistra. Scegli 16 punti in Proprietà.

Come usarlo

  1. Seleziona oggetti compatibili.
  2. Attiva lo strumento.
  3. Una griglia 4×4 di maniglie compare sull'intera selezione.
  4. Fai clic e trascina una maniglia qualsiasi per deformare.
  5. Rilascia per applicare.

Modificatori e interazioni

  • Maiusc + trascinamento: vincola il movimento orizzontale.
  • Alt + trascinamento: vincola il movimento verticale. Combinalo con Maiusc per suggerimenti di simmetria diagonale.
  • Fai doppio clic su una maniglia: la reimposta nella posizione originale.
  • Esc: annulla e ripristina.

Tipi di oggetti compatibili

Come per Distorsione: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Gli oggetti bloccati o incompatibili disabilitano lo strumento.

Rilevamento dei punti

Ogni maniglia viene verificata in una zona di 10 pixel dello schermo.

Cosa viene modificato

Gli oggetti selezionati vengono deformati sul posto tramite il servizio vettoriale. La griglia delle maniglie definisce una spline bivariata uniforme e la geometria viene ricampionata per seguirla.

Risultato sul canvas

La selezione assume la forma descritta dalla griglia: onde leggere con piccoli movimenti delle maniglie e distorsioni marcate con movimenti ampi.

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