Documentazione Beam Bench

Rifila

Taglia un tracciato nel punto selezionato. Con la ricucitura, l'apertura si chiude automaticamente.

Lo strumento Rifila taglia un tracciato vettoriale nel punto in cui fai clic. Per impostazione predefinita ricuce l'apertura (richiudendo o riparando il tracciato); tieni premuto Alt per lasciare la rifilatura aperta.

Usa Rifila quando vuoi rimuovere una parte di un tracciato senza ricorrere a interventi chirurgici con lo strumento Nodo.

Attivazione

  • Tasto di scelta rapida: Ctrl+K
  • Barra degli strumenti: Barra degli strumenti Creazione

Come si usa

  1. Fai clic sul tracciato nel punto in cui desideri rifilarlo.
  2. Beam Bench risolve la rifilatura (in modo asincrono, tramite il servizio vettoriale).
  3. Il tracciato rifilato sostituisce quello originale nell'area di lavoro.

Se la rifilatura produce più parti scollegate (e la ricucitura non riesce), ricevi una notifica: Chiudi e unisci per correggere manualmente.

Modificatori e interazioni

  • Alt + clic: salta la ricucitura. La rifilatura crea parti scollegate anziché chiudere l'apertura.
  • La soglia di rilevamento per "hai fatto clic sul tracciato" è di circa 5 pixel dello schermo.

Anteprima al passaggio del mouse

Sposta il cursore su un tracciato con lo strumento Rifila attivo: un indicatore di anteprima mostra quale segmento verrebbe rifilato. L'anteprima si aggiorna con un breve debounce (~50 ms).

Elementi creati o modificati

Il tracciato selezionato viene modificato. Se la rifilatura divide il tracciato in parti indipendenti, possono risultarne più oggetti, che diventano la nuova selezione.

Quando l'operazione non riesce

  • Il tracciato è aperto nel punto del clic: ricevi una notifica.
  • La ricucitura non riesce (la geometria è troppo complessa da richiudere), la rifilatura viene mantenuta e ricevi una notifica per chiudere manualmente.

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