Disegna (Penna)
Disegna tracciati Bezier facendo clic per posizionare punti di ancoraggio e trascinando per aggiungere maniglie.
Lo strumento Disegna (talvolta chiamato strumento Penna) crea tracciati vettoriali punto per punto. Fai clic per posizionare un punto di ancoraggio senza maniglie, fai clic e trascina per posizionare un punto di ancoraggio con maniglie in uscita per una curva.
Attivazione
- Tasto di scelta rapida:
Ctrl+L - Barra degli strumenti: Barra degli strumenti Creazione
Come si usa
- Fai clic per posizionare il primo punto di ancoraggio.
- Per un segmento rettilineo, fai di nuovo clic nel punto in cui desideri il punto di ancoraggio successivo.
- Per una curva, fai clic e trascina; il trascinamento crea la maniglia in uscita. La maniglia viene specchiata automaticamente nella maniglia in entrata del punto di ancoraggio successivo.
- Continua a posizionare punti di ancoraggio.
- Fai doppio clic o premi Esc per finalizzare il tracciato.
- In alternativa, fai clic entro ~8 pixel dal punto di ancoraggio iniziale per chiudere il tracciato.
Modificatori e interazioni
- Maiusc + clic: vincola la direzione del nuovo segmento a incrementi di 45°.
- Backspace: rimuove l'ultimo punto di ancoraggio posizionato.
- Esc: finalizza il tracciato corrente.
- Doppio clic: finalizza il tracciato corrente (il clic che attiva il doppio clic viene rimosso).
I trascinamenti inferiori a 0.5 mm vengono scartati
Un trascinamento breve o instabile viene trattato come un clic senza maniglie. Ciò evita che piccole maniglie accidentali creino rigonfiamenti nei tracciati con segmenti rettilinei.
Rilevamento della chiusura
Facendo clic entro 8 pixel sullo schermo dal punto di ancoraggio iniziale, il tracciato viene chiuso. Avvicinandoti al punto iniziale appare un'evidenziazione che indica la chiusura.
Elementi creati
Un oggetto Path (vector_path) sul livello attivo con i dati del tracciato SVG dei tuoi clic e un flag closed se lo hai chiuso.
Risultato sull'area di lavoro
Il tracciato appare con il colore e il tratto del livello attivo. Per modificare singoli nodi, passa allo strumento Nodo.
Correlati
- Strumento Nodo: modifica i tracciati esistenti
- Strumento Rifila: divide i tracciati
- Pannello Proprietà forma: visualizza l'oggetto tracciato dopo la creazione
- Pannello Tagli / Livelli: imposta la modalità del livello
Modifica nodi
Modifica i nodi dei tracciati vettoriali: trascina, aggiungi, elimina, cambia il tipo di maniglia. Lo strumento più complesso di Beam Bench.
Poligono
Disegna poligoni regolari trascinando dal centro al raggio. Il numero di lati dipende dal sotto-strumento attivo (triangolo/pentagono/esagono/ottagono).