Documentazione Beam Bench

Modifica nodi

Modifica i nodi dei tracciati vettoriali: trascina, aggiungi, elimina, cambia il tipo di maniglia. Lo strumento più complesso di Beam Bench.

Lo strumento Nodo serve per la modifica precisa dei tracciati vettoriali: spostare singoli nodi, aggiungerli o rimuoverli, cambiare i tipi di maniglia, dividere tracciati, unire tracciati, convertire curve in linee e viceversa. Ha il maggior numero di sottomodalità tra tutti gli strumenti.

Attivazione

  • Tasto rapido: Ctrl+`
  • Barra degli strumenti: Barra degli strumenti di creazione

Come si usa

  1. Seleziona un oggetto tracciato vettoriale.
  2. Attiva lo strumento Nodo.
  3. I nodi e le maniglie del tracciato diventano visibili.
  4. Fai clic e trascina un nodo per spostarlo.
  5. In alternativa, scegli una sottomodalità e fai clic nel tracciato per eseguire l'azione di quella sottomodalità.

Gli oggetti che non sono tracciati vettoriali (rettangoli, ellissi, poligoni, stelle, testo) vengono convertiti in un tracciato alla prima modifica, in modo differito.

Sottomodalità

Lo strumento Nodo dispone di molte sottomodalità. Quella attiva viene selezionata tramite i pulsanti della barra degli strumenti o le scorciatoie a tasto singolo (quando lo strumento è attivo):

TastoSottomodalitàEffetto
(predefinita)SelezionaFai clic e trascina i nodi.
MInserisci punto medioFai clic su qualsiasi segmento per aggiungere un nodo nel suo punto medio.
IInserisciFai clic in qualsiasi punto di un segmento per aggiungere un nodo lì.
DElimina nodoFai clic su un nodo per eliminarlo.
BInterrompiFai clic su un nodo per interrompere il tracciato in quel punto in due sottotracciati.
XElimina segmentoFai clic su un segmento per eliminarlo.
LIn lineaFai clic su un segmento curvo per convertirlo in una linea retta.
SIn lisciaFai clic su un nodo per rendere lisce le sue maniglie (tangente continua).
CIn angoloFai clic su un nodo per trasformarlo in un angolo (maniglie indipendenti).
AAllineaAllinea le maniglie selezionate.
TRifilaRifila il tracciato nel punto selezionato.
EEstendiEstendi il tracciato da un punto finale.
ZChiudi / apriAlterna lo stato chiuso del tracciato selezionato.
JUnione automaticaUnisce automaticamente i punti finali dei sottotracciati vicini.

Modificatori e interazioni

  • Shift + trascina un nodo: limita il movimento alle direzioni cardinali (8 direzioni: 0°, 45°, 90°, ...).
  • Alt + trascina un nodo: limita il movimento solo alla verticale.
  • Tasti freccia: sposta leggermente i nodi selezionati.
    • Shift + freccia: spostamento grossolano.
    • Ctrl + freccia: spostamento fine.
  • Trascina una maniglia: la maniglia opposta viene rispecchiata automaticamente (per i nodi lisci).
  • Trascina un punto finale vicino a un altro punto finale: viene visualizzato un indicatore di unione; al rilascio i due sottotracciati vengono uniti.
  • Esc: annulla qualsiasi operazione in corso.

Uso delle maniglie

Ogni nodo ha zero, una o due maniglie Bezier:

  • I nodi angolari hanno maniglie indipendenti. Trascinarne una non influisce sull'altra.
  • I nodi lisci hanno maniglie speculari. Trascinarne una sposta l'altra per mantenere una linea retta attraverso il nodo.
  • Trascina il piccolo punto della maniglia per rimodellare la curva in ingresso / in uscita dal nodo.

Elementi modificati

Il tracciato selezionato viene modificato in posizione. Non vengono creati nuovi oggetti (tranne quando una forma viene convertita in un tracciato alla prima modifica).

Comportamenti da conoscere

  • Tutte le azioni sono annullabili. Ogni trascinamento viene registrato come un singolo passaggio di annullamento.
  • L'unione automatica (J) è utile dopo una rifilatura o un'interruzione manuale, quando vuoi ripulire il tracciato.
  • Lo strumento Nodo non richiede una sottomodalità per lo spostamento: il clic e trascinamento predefinito funziona indipendentemente dalla sottomodalità attiva.

Correlati

On this page