Beam Benchドキュメント

作業領域

デザイン、実行、パネルドック、キャンバス周辺のコントロール。

Beam Benchには2つの作業領域があります。デザインはアートワークの描画と配置に使います。実行はジョブを配置してマシンに送るために使います。モードを切り替えても、同じプロジェクトが開いたままになります。

描画ツールと右側のパネルドックを表示したデザイン。

デザイン

  • キャンバスにはプロジェクトの作業領域が表示され、選択した表示単位のルーラーとグリッドがあります。
  • 左ツールバーには描画ツールと編集ツールがあります。一部のボタンでは、関連するツールの選択肢が開きます。
  • レイヤータブはキャンバスの上にあります。タブを選択して設定を編集するか、右クリックしてレイヤー操作を行います。
  • レイヤープロパティアウトライナーはデフォルトの右側ドックを共有します。レイヤーは処理を制御し、プロパティは選択範囲またはアクティブなツールを制御し、アウトライナーはプロジェクト階層を表示します。
  • メインツールバーには、ファイル操作、元に戻す、ズーム、グリッド、スナップ、プレビュー、デバイス設定があります。

位置、サイズ、回転、テキストオプション、状況に応じたツールコントロールは、現在プロパティにあります。以前のガイドでは、これをプロパティツールバーと呼んでいる場合があります。

実行

実行では、左側に移動、右上にLaser Control、もう一つの右側ドックにカメラマクロコンソールが表示されます。マシン制御は、接続されたコントローラーの機能によって異なります。

開始前に予定された出力を確認するには、プレビューを開きます。キャンバスは編集用の表示であり、その見た目だけでは、どのオブジェクトが実行されるか分かりません。

左側に移動、右側に未接続状態のLaser Controlを表示した実行画面。

パネルを配置し直す

パネルタブをドック間でドラッグするか、タブのコンテキストメニューを使ってパネルを移動、フロート、クローズします。左右の各列には、最大3つのドックを縦に積めます。境界線をドラッグしてサイズを変更します。ウィンドウからパネルを再び開けます。

デザインと実行では、起動後も別々の配置が記憶されます。ウィンドウ > レイアウトをリセットでレイアウトを復元します。配置 > ドックはアートワークを整列するもので、パネルは管理しません。

キャンバスを操作する

  • 中クリックのドラッグ、またはSpaceを押しながら左ドラッグでパンします。
  • スクロールしてズームします。ホイールの動作は表示設定で変更できます。
  • Ctrl+0でページ全体に合わせ、Ctrl+Shift+Aで画面上の選択範囲をフレームします。

プラットフォームの規則とカスタム割り当てについては、キーボードショートカットを参照してください。

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インポートまたは描画

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