インポートまたは描画
SVGを取り込むか、長方形を描いて始めます。
カットまたは彫刻するには、キャンバス上に何らかのオブジェクトが必要です。すでにあるファイルを取り込むか、簡単な図形を描いてワークフローをテストします。
オプションA:ファイルをインポートする
Beam BenchはSVG、DXF、PDF、AI、EPS、および一般的なラスター画像(PNG、JPG)をインポートできます。
- ファイル → インポート(または
Ctrl+I)を選択します。 - ファイルを選択します。
- ファイルは元のサイズでキャンバスに表示されます。大きすぎる、または小さすぎる場合は、SVGのサイズが正しくないを参照してください。
- ベッド上の配置したい場所へドラッグします。
彫刻するラスター画像(写真、ハーフトーン)の場合は、画像をインポートしてから次のいずれかを行います。
- ラスターモードを使用して直接彫刻する(ディザリングアルゴリズムを参照)
- または、まず画像トレースダイアログでベクトル化する
オプションB:テスト用の長方形を描く
- 作成ツールバーから長方形ツールを有効にするか、
Ctrl+Rを押します。 - キャンバス上をドラッグして長方形を描きます。ドラッグ中に
Shiftを押すと、正方形に固定されます。 - Escを押すと、選択ツールに戻ります。
小さな長方形(たとえば、20 mm × 20 mm)は、実際にカットする前に出力と速度を確認するためのテストピースとして適しています。
今行ったこと
オブジェクトがキャンバス上に配置され、デフォルトのレイヤー割り当て(カラーパレットで現在選択されている色)が適用されています。位置、サイズ、回転は、画面上部のプロパティツールバーと右側の図形プロパティパネルに表示されます。