Beam Benchドキュメント

インポートまたは描画

アートワークを追加し、カット設定を選ぶ前にサイズを確認します。

アートワークをインポートする

  1. ファイル > インポートを選択するか、Ctrl+Iを押します。
  2. SVG、DXF、LightBurnファイル、対応するPDF、AI、EPSファイル、またはラスター画像を選択します。
  3. インポートに関する警告を確認します。
  4. プロパティを開き、寸法、位置、レイヤーの割り当てを確認します。
  5. 曲線、テキスト、閉じたアウトラインを含め、アートワークと元データを比較します。

対応するアートワークファイルをウィンドウにドロップすることもできます。PDFのインポートには、対応する単一ページのベクタードキュメントが必要です。任意のPDFをレンダリングするものではありません。形式の制限については、対応インポートを参照してください。

インポートでは、ベッドに収まるように黙って縮小せず、物理的な寸法が保持されます。インポートが大きすぎる場合は、サイズを変更する前に単位を確認してください。SVGのサイズに関する問題は、SVGのサイズが正しく読み込まれないを参照してください。

画像は画像レイヤーに直接彫刻するか、画像のトレースでアウトラインに変換できます。新しいラスターインポートでは、縦横比が固定されたままになります。

長方形を描く

  1. 左ツールバーから長方形を有効にするか、Ctrl+Rを押します。
  2. キャンバス上をドラッグします。Shiftを押しながらドラッグすると正方形を描画できます。
  3. Escapeを押して選択に戻ります。
  4. 必要に応じて、プロパティで正確な幅と高さを入力します。

基準点グリッドによって、XとYがどの点を表すかが決まります。選択した基準点は、現在のアプリセッション中、インポートや選択の変更後も維持されます。

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レイヤーとカット設定

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