Beam Benchドキュメント

画像のトレース

ラスタ画像をベクターパスに変換し、ズーム可能なライブプレビューで確認できます。

画像のトレースダイアログは、ラスタオブジェクトをベクターパスに変換します。トレースの作成時に、元画像を保持するか削除するかを選べます。

開く条件

メニュー: 画像 → 画像のトレース(またはAlt+T)。ラスタ画像を選択した状態で開きます。

プレビュー

プレビューには元画像とトレースしたパスが重ねて表示されます。検出されたパスの数が表示され、トレース設定の変更後に更新されます。

  • -全体表示100%+のコントロールでズームを変更します。
  • マウスホイールでポインターを中心にズームします。
  • Spaceを押しながらドラッグするとパンできます。数値フィールドにフォーカスがある場合も機能します。
  • プレビュー内を通常どおりドラッグすると、矩形のトレース境界を選択できます。
  • 境界をクリアをクリックすると、画像全体のトレースに戻ります。
  • 画像を薄く表示をクリックすると元画像の不透明度が下がり、トレースを確認しやすくなります。
  • ポイントを表示をクリックすると、トレースしたパスのノードに正方形のマーカーが表示されます。

フィールド

フィールド範囲メモ
カットオフ0から255トレース前に適用する低域側のカットオフです。
しきい値0から255前景と背景を分ける明るさです。
次未満を無視0から100小さく孤立した領域を削除します。
滑らかさ0から1.334角の平滑化を制御します。
最適化0から2曲線最適化の許容値を制御します。

切り替え

  • 透明度をトレース: トレース対象を判定する際に透明度を含めます。
  • スケッチトレース: スケッチ向けのトレースモードを使用します。
  • トレース後に画像を削除: ベクター結果の作成後に元のラスタ画像を削除します。デフォルトでオンです。

ボタン

  • キャンセル: パスを作成せずに閉じます。
  • OK: 現在の設定と境界を使用してベクターパスを作成します。

メモ

  • ダイアログは移動およびサイズ変更できます。
  • 設定の変更中はプレビューの更新がデバウンスされます。
  • 作成された新しいトレースパスが選択されます。
  • ポイントを表示とズームを使用して、トレースのノード数が必要以上になっていないか確認します。

関連項目

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