プレビュー
加工シミュレーション。速度を調整しながらジョブ全体を再生し、実行前にマシンの動作を確認できます。
プレビューウィンドウでは、ジョブのシミュレーションを再生します。プランナーが生成した順序に従って、レーザー照射区間や高速移動をすべて確認できます。キャンバスには表示されない問題を見つけるため、実際に加工する前に毎回使用してください。
開く方法
- ショートカット:
Alt+P - ウィンドウメニュー: プレビュー
移動やサイズ変更が可能なウィンドウとして開きます。閉じるには Esc を押してください。
表示内容
再生中のプレビュー: キャンバス上のトレースされた移動、統計行、再生コントロール。
ウィンドウには上から順に次の項目があります。
キャンバス
シミュレーションそのものです。スクロールでズーム(1.15×刻み)、左クリックしてドラッグでパン、ダブルクリックで表示をリセットできます。
警告行
プランで警告(パスのクリップや到達不能な領域など)が生成された場合、アンバー色の行に表示されます。
失敗エントリ行
計画できなかったオブジェクト(パワーが設定されていないレイヤーや破損したパスなど)がある場合、赤色で表示されます。
統計行
| 統計 | 意味 |
|---|---|
| 所要時間 | MM:SS形式の推定合計時間です。 |
| セグメント | プランナーによる個別セグメントの数です。 |
| 照射 | レーザーが照射される合計距離です。単位は表示単位に従います。 |
| 移動 | レーザーをオフにした状態での高速移動の合計距離です。 |
| ラスター線 | スキャンラインの数です(0より大きい場合のみ表示されます)。 |
再生コントロール
| ボタン | 操作 |
|---|---|
|< | 最初に移動 |
<< | 前のセグメント |
▶ / || | 再生 / 一時停止 |
>> | 次のセグメント |
|> | 最後に移動 |
ボタンの下には、特定の時刻までドラッグできるスクラバーと、 再生: MM:SS / MM:SS が表示されます。
ボタンの右側には 速度 セレクターがあります。選択肢は0.1x、0.25x、0.5x、1x、2x、4x、8x、16x、24x、40xです。
フッターのトグル
| トグル | 表示内容 |
|---|---|
| 移動を表示 | 高速移動(レーザーオフ)を表示します。デフォルトでオンです。 |
| 進行状況を表示 | 完了したセグメントを強調する進行トレースを表示します。 |
| オーバースキャンを表示 | ラスター線上のオーバースキャン拡張(ヘッドが端を越えて減速する部分)を表示します。 |
| パワーでシェード | レイヤーのパワーに応じて色の明るさを変えます。 |
| 反転 | 見やすくするために背景色と前景色を反転します。 |
できること
ジョブ全体を見る
再生を押してください。速度を使用して早送りできます。
特定のセクションを確認する
スクラバーを時刻までドラッグするか、前のセグメント / 次のセグメントボタンを使用して、セグメントを1つずつ確認してください。
オーバースキャンの動作を確認する
オーバースキャンを表示 をオンにします。各ラスター線の始点と終点でのオーバーシュートが表示されます。これは正常な動作であり、きれいに塗りつぶすために必要です。
ジョブの所要時間を確認する
統計行の 所要時間 を確認してください。これは、アクティブなマシンプロファイルの加速度 / 最高速度に基づくプランナーの推定値です。実際の時間は近い値になりますが、完全には一致しません。
知っておくと便利な動作
- ウィンドウは 完了 状態で開き、新しいプランが読み込まれると再生位置が最後に移動します。最初からやり直すには
|<を押してください。 - 移動を表示 をオフにすると、移動セグメントの所要時間が0になり、再生が移動部分で停止しなくなります。合計所要時間は変わりますが、現在のスクラブ位置はそのままです。
- プランが 古い 状態(前回のプレビュー以降にキャンバスが変更された状態)の場合、ヘッダーに 古い状態です。更新が必要です と表示され、 更新 ボタンが現れます。
- プランの生成中は、 プレビューを生成中... というオーバーレイと キャンセル ボタンが表示されます。
- 生成に失敗すると、赤色のオーバーレイに プレビューの生成に失敗しました と表示されます。一般的な原因は、パワーが0のレイヤー、読み取れない画像、形式が不正なインポートです。
- 空のプロジェクトには プレビューデータがありません。オブジェクトを追加してプレビューを生成してください。 と表示されます。
注記
- プレビューに表示されるのは、プランナーが生成した内容だけです。マシンのリアルタイムレンダリングではありません。プレビューが正しく見えるのに実際の加工結果が異なる場合、原因はプランナーではなく、機械、ファームウェア、または材料にあります。ジョブ品質の問題を参照してください。
- プレビューの生成はバックグラウンドで実行されます。複雑なプロジェクトでは数秒かかることがあります。
関連項目
- レーザー制御: 実際のジョブを開始します
- カット / レイヤー: プランを決定するレイヤーレベルの設定
- プレビューの問題: プレビュー自体が予期せず動作する場合
- 座標系