Beam Benchドキュメント

ブール演算アシスタント

適用前にライブプレビューを確認しながら、ブール演算(Union、Subtract、Intersection、Weld、Exclude)を選択できます。

Boolean Assistantダイアログでは、現在の選択範囲に対する各ブール演算のライブプレビューを確認してから適用できます。

プレビューなしでワンクリック操作を行う場合は、モディファイアツールバーのボタンを使用してください。

開く条件

メニュー:Vector → Boolean(またはホットキー Ctrl+B)。2個以上の図形を選択すると開きます。Weldは1個以上で動作し、その他の演算には正確に2個の図形が必要です。

表示内容

  • 上部:5ボタンの演算セレクター、Union(結合)Subtract(減算)Intersection(交差)Weld(溶接)Exclude(除外)
  • 中央:ライブSVGプレビュー。元のパスは破線のアウトラインで表示され、結果はシアンで塗りつぶされます。
  • フッター:Cancel / Apply

アクティブなオブジェクト数はヘッダーに表示されます。

演算

演算効果
Union(結合)両方の図形を1つに結合します。重なり部分は統合されます。
Subtract(減算)2番目の図形を1番目の図形から削除します。
Intersection(交差)重なっている領域だけを残します。
Weld(溶接)Unionと同様ですが、選択した任意の数の図形に対して動作します。
Exclude(除外)重なっていない領域を残し、重なり部分を削除します。

注記

  • Weld以外の演算には正確に2個の図形が必要です。3個以上を選択すると、Weldだけが有効になります。
  • 演算ボタンをクリックして切り替えると、プレビューが更新されます(デバウンス処理あり)。
  • 演算によって結果のジオメトリが生成されない場合(例:完全に分離した図形同士にIntersectionを適用した場合)、プレビューにNo resulting geometryと表示されます。
  • 基盤となるブール演算エンジンのエラーは、プレビュー領域に表示されます。

関連項目

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