ブール演算アシスタント
適用前にライブプレビューを確認しながら、ブール演算(Union、Subtract、Intersection、Weld、Exclude)を選択できます。
Boolean Assistantダイアログでは、現在の選択範囲に対する各ブール演算のライブプレビューを確認してから適用できます。
プレビューなしでワンクリック操作を行う場合は、モディファイアツールバーのボタンを使用してください。
開く条件
メニュー:Vector → Boolean(またはホットキー Ctrl+B)。2個以上の図形を選択すると開きます。Weldは1個以上で動作し、その他の演算には正確に2個の図形が必要です。
表示内容
- 上部:5ボタンの演算セレクター、Union(結合)、Subtract(減算)、Intersection(交差)、Weld(溶接)、Exclude(除外)。
- 中央:ライブSVGプレビュー。元のパスは破線のアウトラインで表示され、結果はシアンで塗りつぶされます。
- フッター:Cancel / Apply。
アクティブなオブジェクト数はヘッダーに表示されます。
演算
| 演算 | 効果 |
|---|---|
| Union(結合) | 両方の図形を1つに結合します。重なり部分は統合されます。 |
| Subtract(減算) | 2番目の図形を1番目の図形から削除します。 |
| Intersection(交差) | 重なっている領域だけを残します。 |
| Weld(溶接) | Unionと同様ですが、選択した任意の数の図形に対して動作します。 |
| Exclude(除外) | 重なっていない領域を残し、重なり部分を削除します。 |
注記
- Weld以外の演算には正確に2個の図形が必要です。3個以上を選択すると、Weldだけが有効になります。
- 演算ボタンをクリックして切り替えると、プレビューが更新されます(デバウンス処理あり)。
- 演算によって結果のジオメトリが生成されない場合(例:完全に分離した図形同士にIntersectionを適用した場合)、プレビューにNo resulting geometryと表示されます。
- 基盤となるブール演算エンジンのエラーは、プレビュー領域に表示されます。
関連項目
- モディファイアツールバー
- ホットキー:直接実行するブールショートカット(
Alt++、Alt+-、Alt+*) - シェイププロパティパネル:2個を正確に選択した場合のインラインUnion/Subtract/Intersection