Beam Benchドキュメント

材料を効率よく使うために図形をネストする

選択したパーツを、選択した閉じたベクターコンテナ内に配置します。計算はBeam Benchが行い、制約はユーザーが設定します。

材料シートから多数のパーツを切り出す場合、手動レイアウトには時間がかかり、材料を無駄にすることがあります。Nestダイアログでは、選択したパーツを選択した閉じたベクター互換コンテナ内に配置できます。

必要なもの

  • 使用可能な材料の境界を表す、表示されていてロックされていない、閉じたベクター互換オブジェクト。
  • その中に配置する、1つ以上の表示されていてロックされていないベクター互換パーツ。
  • コンテナとすべてのパーツを一緒に選択します。Beam Benchは、選択された閉じたオブジェクトのうち、条件を満たす最大のものをコンテナとして使用します。

手順

1. パーツを選択する

閉じたコンテナと、ネストするすべてのパーツを選択します。選択ツールを使用し、対象のオブジェクトを囲むようにマーキーをドラッグするか、個別に選択します。選択したすべてのオブジェクトをこのネスト処理に含める場合に限り、Ctrl+Aを使用してください。

2. Nestダイアログを開く

メニュー:Arrange → Nest SelectedNestダイアログを参照してください。

3. 制約を設定する

  • Minimum Spacing:パーツ間、およびパーツとコンテナ境界の間に必要な間隔です。ラベルと値は現在のDisplay Unitに従います。Beam Benchは値をミリメートル単位で保存します。実際の機械、材料、焦点、切断設定における測定済みの加工幅を基準にし、検証済みの安全マージンを追加してください。
  • Allow Rotation:より適切に収まるよう、パッカーがパーツを回転できるようにします。回転に意味がある場合(木目の方向が重要な場合など)を除き、オンにしてください。
  • Allow Mirror:パッカーがパーツをミラー反転できるようにします。ミラー反転したバージョンが許容される場合に限り、オンにしてください。
  • Lock Inner Objects:内部ジオメトリの位置を保持します(フレーム内のテキストなど)。

4. ネストする

Nestをクリックします。ダイアログが閉じ、配置処理が非同期で実行されます。キャンバスを確認すると、パーツが再配置されて整列しています。

5. 収まらない結果に対処する

Nest Selectedは、作業領域を自動的に使用したりサイズ変更したりしません。パーツが収まらない場合は、より大きく有効な材料境界コンテナを選択するか、パーツ数を減らしてください。間隔を狭める場合は、スクラップでのテストにより安全であることを確認してから行ってください。レイアウトを収めるために、マシンプロファイルの物理ベッド寸法を大きくしないでください。これらの寸法は実際の機械を表す必要があります。

6. フレームして切断する

コンテナが構作用の境界にすぎない場合は、出力しないレイヤーに配置するか、その出力をオフにします。ネストしたレイアウトをフレームし、プレビューして、出力パスが実際の材料と機械の境界内に収まることを確認します。その後、本番前にスクラップまたは低リスクのテストを実行してください。

カーフ補正を使用するタイミング

レイヤーごとのKerf値はプロジェクトと一緒に保存されますが、現在の本番プランナーはプレビューや生成されたG-codeに適用しません。クリアランスを作るために、このフィールドを頼りにしないでください。最小間隔には、測定済みの加工幅に検証済みのマージンを加えた値を使用してください。パーツに寸法補正が必要な場合は、カーフ補正の説明に従って、明示的なオフセットジオメトリを作成し、検証してください。

パーツを圧入アセンブリ(スロットとタブ)にする場合は、カーフと公差を慎重に調整する必要があります。カーフ補正でアクリルを切断するを参照してください。

ヒント

  • 不規則な形状の場合、Minimum Spacingの値を大きくすると、より保守的に配置できますが、より多くの材料を使用します。
  • 小さなパーツが多数ある場合、パッカーの柔軟性が高まるため、大きなパーツが少数の場合よりも適切に配置できます。
  • ミラーを無効にすることは、左右のギア形状など、キラリティのあるパーツの適切なデフォルトです。

動作を確認する

  • 配置されたすべてのパーツが、選択したコンテナと実際の機械の境界内にある。
  • どの2つのパーツも重なったり接触したりしていない。
  • 配置が妥当である(明らかに大きな空きがない)。

関連項目

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