Beam Benchドキュメント

写真を彫刻する

写真をきれいなレーザー彫刻に変換します。インポートから最初の加工まで。

写真の彫刻は、レーザー加工で最もよく質問される作業です。基本的な仕組みは通常の画像彫刻と同じですが、階調、ディザリング、素材の調整がポイントです。

必要なもの

  • 写真(JPG / PNG / その他の同様の形式)。
  • 階調彫刻に適した素材。陽極酸化アルミニウム、スレート、革、明るい色の木材から始めるのがおすすめです。コントラストが見えにくい暗い色の素材は避けてください。
  • 同じ素材のテストピース。
  • できれば、その素材用のマテリアルライブラリのエントリ。ただし、加工しながら調整することもできます。

手順

1. 写真をインポートする

  • File → Import(Ctrl+I)。
  • 写真を選択します。
  • 写真は元のサイズでキャンバスに配置されます。必要に応じてサイズを変更してください。

2. 画像彫刻レイヤーに変換する

3. ラスターモードを選択する

レイヤーの詳細設定を開きます(行をダブルクリックします)。ラスターモードを選択します。

  • ほとんどの写真では、Floyd-Steinberg(安全なデフォルト)またはStucki(より滑らかな階調)。
  • 高コントラストや芸術的な仕上がりには、Atkinson
  • 出力に対する反応が大きく異なる素材には、Grayscale
  • 完全な白黒にしたい場合を除き、Thresholdは避けてください。

すべての選択肢については、ディザリングアルゴリズムの解説を参照してください。

4. Adjust Imageで階調を調整する

  • 画像を選択した状態で、Image → Adjust ImageAlt+I)。
  • Autoをクリックすると、Brightness、Contrast、Gamma、Sharpenの控えめな初期値が設定されます。処理後のプレビューを確認し、必要に応じて各コントロールを調整してください。
  • 明るさ、コントラスト、ガンマを使って、彫刻したい仕上がりになるようプレビューを調整します。
  • ヒント:ほとんどの写真では、コントラストを少し上げ、ガンマを調整すると改善します。

5. インターバル、出力、速度を選択する

出力と速度は、使用するレーザー、素材、表面仕上げ、焦点、エアアシストの設定によって異なります。レーザーの大まかなカテゴリ向けの設定を、普遍的または安全な開始値として扱わないでください。

  • メーカーが承認した設定、または同じ機械と素材で検証済みのマテリアルライブラリプリセットから始めてください。
  • 出力と速度が、機械および素材のメーカーの制限範囲内に収まっていることを確認してください。速度は現在のDisplay UnitとSpeed Time Unitに従うため、値を適用する前に表示されている単位を比較してください。
  • 検証済みの設定がない場合は、同じ素材の小さなテストピースでマテリアルテストを実行してください。メーカーの指示に従い、最も低い有効出力から始め、制御された小さなステップで調整してください。
  • 写真彫刻では、0.1~0.15 mmのインターバルが一般的なメートル法の目安です。Intervalフィールドは現在のDisplay Unitに従うため、入力前にこの範囲を表示単位へ変換してください。Beam Benchはインターバルを内部的にミリメートルで保存します。

6. テスト加工する

  • まず、画像を複製するか、復元可能なプロジェクトのコピーを保存して、画像全体を保持してください。
  • 小さなスウォッチの周囲に閉じたベクターを描き、ラスタ画像とその閉じたベクターだけを選択してから、Tools → Crop Imageを選択します。Crop Imageは選択したラスタ画像を置き換え、ベクターマスクを削除するため、必ず複製または破棄してもよいコピーに対してのみ実行してください。
  • 端材でテスト加工を実行します。
  • 結果を確認します。暗すぎませんか。明るすぎませんか。バンディングがありませんか。細部が失われていませんか。

調整を繰り返します。

  • 暗すぎる:速度を上げるか、出力を下げます。
  • 明るすぎる:速度を下げるか、出力を上げます。
  • バンディングがある:インターバルが粗すぎます。小さくしてください。
  • 細部が失われている:インターバルが粗すぎるか、焦点が合っていません。
  • ぼやけている:焦点が合っていません。

7. 本番加工を実行する

テスト結果に問題がなければ、手を加えていない画像全体に戻し、フレーム動作、プレビューを行ってから本番加工を開始します。

8. プリセットとして保存する

この素材で使える設定が見つかったら、次回のためにマテリアルライブラリへ保存してください。

正しく加工できたか確認する

  • 結果に明確な階調の変化がある(単なる黒または白ではない)。
  • ハイライトとシャドウが、写真との相対関係において正しく見える。
  • 塗りつぶし部分に目立つバンディングがない。

関連項目

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