Beam Benchドキュメント

曲線上のテキスト

任意のパスに沿ってテキストを曲げます。円形ラベル、リボン、カスタムロゴに便利です。

Textツールには、テキストをベクターパスに沿わせるPathレイアウトモードがあります。文字はパスの接線方向に沿って配置され、間隔はパスの長さに従います。

必要なもの

  • キャンバス上にテキストを沿わせる曲線をベクターパスとして用意します(またはパスに変換できるシェイプ)。
  • ~5分。

手順

1. 曲線を用意する

テキストを沿わせるパスを描画またはインポートします。円形テキストには単純な楕円を使います。装飾用途にはインポートしたSVG曲線を使います。形状は自由です。

ガイドは独自のレイヤー上にある通常のキャンバスオブジェクトとして残ります。Beam Benchはテキストレイアウトにガイドのジオメトリを使用しますが、ガイドのレイヤーで出力が有効になっている場合は、Previewやマシン出力にも表示されます。作図用ガイドはツールレイヤーに置くか、そのレイヤーの出力をオフにしてください。

2. テキストを作成する

  • テキストツールCtrl+T)を有効にします。
  • テキストを開始する位置をキャンバス上でクリックします。
  • テキストを入力します。
  • Escを押して確定します。

テキストは通常の水平な文字列として表示されます。

3. Pathレイアウトモードに切り替える

テキストを選択した状態(またはTextツールが有効で、テキストが編集モードになっている状態)で、次の操作を行います。

既存のガイドがない状態で選択したテキストをPathに切り替えると、すぐにガイド選択モードになります。キャンバス上でベクターまたはシェイプオブジェクトをクリックするよう求められます。キャンセルするにはEscを押します。以前にガイドがリンクされていない場合、キャンセルするとテキストはNormalレイアウトに戻ります。

4. ガイドパスを選択する

ガイド選択モードが有効な間に、テキストを沿わせるベクターまたはシェイプオブジェクトをクリックします。ガイドがリンクされると、PathコントロールにLinkedPickClearが表示されます。後でガイドを置き換える場合はPickを使います。

テキストがパスに沿って曲がります。

5. 調整する

  • Offset:パスからの距離です。正の値と負の値で、ガイドの反対側にテキストを移動します。
  • HSpace:曲線の周囲で文字間隔が狭すぎる、または広すぎる場合に調整します。

OffsetとHSpaceは現在のDisplay Unitに従い、内部ではmillimetersで保存されます。現在のプロパティツールバーでは、曲線レイアウトのAlign Xは無効になっています。

6. カットまたは彫刻する

ここからは、他のテキストと同じように扱えます。レイヤーに割り当て、フレーム、プレビュー、実行を行います(線テキストはカット、彫刻テキストは塗りつぶし)。

ヒント

  • 対称的なテキスト(曲線タグ上の名前など)は中央揃えにし、パスの中点をテキストの下または上に配置します。
  • きつい曲線上の長いテキスト:HSpaceを使って文字間に空間を追加し、曲線の内側で文字が重ならないようにします。
  • パスの外側と内側のテキスト:パスの方向を反転するか、Offsetの符号を変更します。

Bendモード(別の方法)

単純な円形テキストの場合は、Layout Mode → BendRadiusの値を指定すると、別のパスを用意せずに簡単な円弧を作成できます。Radiusは現在のDisplay Unitに従い、内部ではmillimetersで保存されます。

動作を確認する

  • テキストが不自然な文字回転を起こさず、曲線にきれいに沿っていることを確認します。
  • Previewで、想定したサイズと向きでテキストが彫刻されることを確認します。

関連項目

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