가져오기 또는 그리기
SVG를 가져오거나 사각형을 그려 시작하세요.
캔버스에 절단하거나 각인할 대상이 있어야 합니다. 이미 가지고 있는 파일을 가져오거나, 간단한 도형을 그려 작업 흐름을 테스트할 수 있습니다.
옵션 A: 파일 가져오기
Beam Bench는 SVG, DXF, PDF, AI, EPS 및 일반적인 래스터 이미지(PNG, JPG)를 가져올 수 있습니다.
- 파일 → 가져오기(또는
Ctrl+I)를 선택합니다. - 파일을 선택합니다.
- 파일이 원래 크기로 캔버스에 표시됩니다. 너무 크거나 작게 들어왔다면 SVG가 잘못된 크기로 가져와짐을 참조하세요.
- 베드에서 원하는 위치로 드래그합니다.
각인할 래스터 이미지(사진, 하프톤)의 경우 이미지를 가져온 다음 다음 중 하나를 수행합니다.
- 래스터 모드를 사용해 바로 각인합니다(디더링 알고리즘 참조).
- 또는 이미지 트레이스 대화 상자를 사용해 먼저 벡터화합니다.
옵션 B: 테스트용 사각형 그리기
- 생성 도구 모음에서 사각형 도구를 활성화하거나
Ctrl+R을 누릅니다. - 캔버스에서 드래그하여 사각형을 그립니다. 드래그하는 동안
Shift를 누르면 정사각형으로 제한됩니다. - Esc를 누르면 선택 도구로 돌아갑니다.
작은 사각형(예: 20 mm × 20 mm)은 실제 절단을 시작하기 전에 출력과 속도를 확인하기 위한 좋은 테스트 조각입니다.
방금 수행한 작업
개체가 기본 레이어 할당과 함께 캔버스에 배치됩니다. 기본 레이어는 색상 팔레트에서 현재 선택된 색상입니다. 위치, 크기 및 회전은 화면 상단의 속성 도구 모음과 오른쪽의 도형 속성 패널에 표시됩니다.