Beam Bench 문서

레이어 및 커팅 설정

색상을 지정하고 출력과 속도를 설정하며 레이어 순서를 정합니다.

Beam Bench에서는 색상이 곧 레이어입니다. 캔버스의 모든 객체는 색상에 따라 레이어에 속하며, 각 레이어에는 고유한 커팅 설정인 출력, 속도, 모드, 반복 횟수가 있습니다.

이것이 핵심 개념입니다. 이유를 알고 싶다면 레이어 및 색상 패밀리를 읽어 보세요. 방법은 아래에 설명되어 있습니다.

객체를 레이어에 지정하기

  1. 객체 선택(선택 도구를 사용하거나 Esc를 누른 다음 클릭).
  2. 하단의 색상 팔레트에서 색상 견본을 클릭합니다. 이제 객체가 해당 색상의 레이어에 속합니다.

해당 색상의 레이어가 아직 없으면 기본 설정으로 생성됩니다.

레이어 설정 편집하기

  1. 커팅/레이어 패널을 엽니다(기본적으로 오른쪽 위에 있음). 각 레이어는 색상 견본, 이름, 현재 출력 및 속도가 표시된 행으로 나타납니다.
  2. 행을 두 번 클릭(또는 편집 아이콘 클릭)하여 레이어의 전체 설정을 엽니다.
  3. 모드를 설정합니다: Line(경로를 따라 이동), Fill(내부를 각인), Offset Fill(윤곽선을 따라 채우기). 레이어에 래스터 콘텐츠가 포함되어 있으면 Image도 사용할 수 있습니다. 내부를 각인하면서 윤곽선도 커팅하려면 같은 레이어에 Fill과 Line(또는 Cut)이라는 두 개의 하위 레이어 항목을 추가합니다.
  4. 출력을 설정합니다: 일반적으로 레이저 최대 출력의 백분율로 설정합니다.
  5. 속도를 설정합니다: mm/s(또는 속도 단위 설정에 따라 mm/min)로 설정합니다.
  6. 반복 횟수를 설정합니다: 레이저가 이 레이어를 반복하는 횟수입니다.
  7. Fill / Image 모드에서는 간격을 설정합니다: 선 간격을 mm 단위로 설정합니다. 간격이 작을수록 더 어둡지만 느려집니다.

재료 라이브러리에 저장된 프리셋이 있다면, 특정 재료에 검증된 설정을 적용하도록 레이어에 프리셋을 하나 끌어다 놓을 수 있습니다.

레이어 순서 정하기

장비는 기본적으로 커팅/레이어 패널에 표시된 순서대로, 위에서 아래로 레이어를 실행합니다. 행을 끌어다 놓아 순서를 변경합니다.

일반적으로 권장되는 순서는 다음과 같습니다.

  1. 각인(채우기, 이미지)을 먼저 실행합니다.
  2. 스코어링(저출력 선)을 다음에 실행합니다.
  3. 관통 커팅(최대 출력 선 레이어)을 마지막에 실행합니다.

이렇게 하면 아직 각인이 필요한 동안 재료가 여러 조각으로 잘려 작업 중간에 움직이는 것을 방지할 수 있습니다.

방금 수행한 작업

디자인을 장비 이동으로 변환할 때 플래너가 사용하는 규칙을 설정했습니다. 어떤 경로를 따라 이동할지, 얼마나 빠르게 이동할지, 얼마만큼의 출력으로 작업할지, 어떤 순서로 실행할지를 정한 것입니다.

변경 사항은 프로젝트와 함께 저장됩니다. 설정을 재료 라이브러리에 저장하지 않는 한, 다음 프로젝트의 동일한 레이어는 다시 앱 기본값으로 시작합니다.

다음 단계

프레임 및 미리 보기

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