프로젝트 저장
.lzrproj 파일, 자동 저장 및 파일 위치입니다.
레이저 작업 전에 저장하세요. 문제가 발생하면 레이아웃을 다시 만들고 싶지 않을 것입니다.
저장
Ctrl+S: 저장합니다. 처음 저장할 때는 위치를 묻습니다.Ctrl+Shift+S: 다른 이름으로 저장하여 새 이름으로 사본을 만듭니다.
프로젝트는 .lzrproj 파일로 저장됩니다. .lzrproj 파일에는 다음 항목이 포함됩니다.
- 캔버스의 모든 객체
- 레이어 설정(출력, 속도, 모드, 패스 수, 간격, ...)
- 현재 사용 중인 기기 프로필
- 선택한 재료 라이브러리 항목(있는 경우)
- 보기 상태(확대/축소, 이동, 패널 레이아웃)
실시간 기기 연결이나 진행 중인 작업 상태는 포함되지 않습니다.
자동 저장
설정에서 자동 저장이 활성화되어 있으면 Beam Bench는 구성된 간격(기본값: 120초)마다 작업의 복구 사본을 작성합니다. 복구 파일은 앱 데이터 디렉터리에 <project-id>.lzrproj.recovery로 저장되며, 충돌 후 복구 대화 상자를 통해 복원할 수 있습니다.
기본 간격은 대부분의 작업 흐름에 적합합니다. 작업 시간이 길고 변경 사항이 많다면 수동으로도 저장하는 것이 좋습니다.
파일 위치
.lzrproj 파일은 저장한 위치에 있습니다. Beam Bench는 파일 메뉴에 최근 파일 목록을 저장합니다.
앱에서 관리하는 파일(환경 설정, 자동 저장, 최초 실행 시 생성되는 아트 라이브러리)은 다음 위치에 저장됩니다.
- macOS:
~/Library/Application Support/Beam Bench/ - Windows:
%AppData%\Beam Bench\ - Linux:
~/.config/Beam Bench/
프로젝트 공유
래스터 이미지 데이터는 Beam Bench가 프로젝트에 포함하므로 .lzrproj 파일은 자체적으로 완결되어 있습니다. .lzrproj 파일을 이메일로 보내거나 업로드하면 수신자는 동일한 캔버스와 레이어 설정을 확인할 수 있습니다. 이름으로 참조된 재료 라이브러리 항목은 수신자의 라이브러리에 같은 이름이 있는 경우에만 일치합니다.