버전 0.2에서 변경된 사항
익숙한 컨트롤을 찾고 새로운 디자인 및 실행 작업 영역을 사용하세요.
버전 0.2에서는 여러 컨트롤의 위치가 변경되었습니다. 프로젝트에는 여전히 아트워크, 레이어, 처리 설정이 포함되지만, 편집 작업 영역은 현재 선택 항목과 작업을 중심으로 구성됩니다.
컨트롤은 어디로 이동했나요?
| 이전 작업 방식 | 버전 0.2 |
|---|---|
| 상단 속성 도구 모음에서 위치와 크기 조정 | 변형 및 기준점 그리드를 포함하는 속성 |
| 별도의 텍스트 또는 도구 팝오버 | 속성의 상황별 섹션 |
| 캔버스에서 겹치거나 숨겨진 아트워크 찾기 | 레이어, 그룹, 이름, 표시 여부, 잠금 기능을 제공하는 아웃라이너 |
| 별도의 측정 패널 | 선형, 각도, 반지름, 간격 모드를 제공하는 속성의 측정 결과 |
| 하나의 공유 패널 배치 | 디자인 및 실행에 대해 별도로 저장되는 레이아웃 |
| 레이어 작업용 하단 색상 팔레트 | 레이어 탭, 레이어 패널, 선택 항목의 레이어 컨트롤 |
| 작업 범위에 포함된 도구 레이어 가이드 | 더 이상 사용되지 않는 범위 설정이 제거되었으며, 프레이밍은 출력 아트워크를 따릅니다. |
먼저 디자인한 다음 실행하세요
디자인 작업 영역은 오른쪽에 레이어, 속성, Outliner가 표시된 상태로 시작합니다. 실행 작업 영역은 왼쪽에 이동 패널, 오른쪽에 Laser Control이 표시된 상태로 시작합니다. 탭과 도킹 경계를 드래그하여 각 작업 영역을 배치하세요. 창 > 레이아웃 초기화는 레이아웃을 복원하고, 정렬 > 도킹은 아트워크를 정렬합니다.
설정 > 단축키에서 바인딩을 검색하고 변경하세요. 예약된 조합을 피하기 위해 일부 기본값이 변경되었습니다. 현재 단축키 편집기가 설치된 버전에 대한 가장 정확한 참고 자료입니다.
실제로 실행될 내용을 확인하세요
레이어 출력은 처리를 포함하거나 제외합니다. 레이어 표시는 캔버스 표시를 변경합니다. 개별 객체를 숨기면 출력에서 제외됩니다. 객체를 잠그면 편집으로부터 보호되지만 작업에서 제외되지는 않습니다.
레이어 작업별은 선 작업을 윤곽선으로 그리고 채우기 또는 이미지 작업을 채워진 아트워크로 그립니다. 와이어프레임 및 채우기 오버라이드는 표시만 변경합니다. 미리보기를 사용하여 계획된 작업을 검사하세요.
배치에는 서로 다른 컨트롤이 있습니다
Properties의 기준점은 아트워크를 편집할 때 사용되는 X 및 Y 값을 결정합니다. Laser Control의 시작 위치와 작업 원점은 기계 배치를 결정합니다. 작업 영역 원점은 기계 프로필에 속합니다.
현재 위치 또는 사용자 원점을 사용하는 경우 배치를 변경한 후 앵커와 프레임을 다시 확인하세요. 홈 설정이 되지 않은 상대 GRBL 작업에는 프레임 완료가 필요합니다. 작업 원점과 작업 영역 원점을 읽어보세요.
추가 편집 옵션
텍스트에는 포인트 모드와 상자 모드, 캔버스 내 편집, 글꼴 브라우저, 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 레이아웃, 경로 위 텍스트, 고급 도형 기능이 있습니다. 측정 결과는 복사할 수 있도록 유지됩니다. 왜곡에는 네 점 모드와 열여섯 점 모드가 있습니다. 미리보기, 이미지 추적, 이미지 조정은 업데이트된 컨트롤을 사용합니다.