Caixas de diálogo
Todas as caixas de diálogo modais do Beam Bench. Uma página para cada uma, com todos os campos e seus padrões.
As caixas de diálogo abrangem as operações que precisam de alguns dados antes de serem executadas: layouts de matriz, ajuste de imagem, configuração da máquina, envio de feedback e assim por diante. A maioria é aberta por um menu ou botão de painel; algumas (Recuperação, Atualização) aparecem por conta própria quando as condições justificam.
Imagem e vetor
- Ajustar imagem: tom, exposição e modo raster para uma camada de imagem. Prévia ao vivo de antes/depois.
- Traçar imagem: vetorize uma imagem raster em caminhos editáveis.
- Assistente booleano: União, Subtrair, Interseção, Soldar, Excluir com uma prévia ao vivo.
- Deslocamento: expanda ou contraia os caminhos selecionados por uma distância fixa.
- Fechar caminhos com tolerância: encontre caminhos cujos pontos finais estejam próximos entre si e feche-os.
- Excluir duplicatas: detecte e remova formas duplicadas sobrepostas.
Matrizes e layout
- Matriz em grade: duplique a seleção em uma grade retangular.
- Matriz circular: duplique a seleção ao redor de um ponto central.
- Copiar ao longo do caminho: duplique a seleção em intervalos ao longo de um caminho existente.
- Aninhar: acomode as peças selecionadas dentro do maior contêiner de vetor fechado selecionado que seja elegível.
- Encaixar: alinhe a seleção a uma borda de seus limites, com preenchimento opcional.
- Redimensionar encaixes: ajuste as dimensões dos encaixes quando a espessura do material mudar.
Geradores
- Código de barras: códigos QR e códigos de barras 1D como formas vetoriais.
- Notas: notas de texto livre anexadas ao projeto.
Máquina
- Configurações do dispositivo: conexão, perfil de máquina, configurações do GRBL, descoberta. A caixa de diálogo na qual você configura uma máquina.
- Mapeamento de câmera: ajuste os pixels da câmera às coordenadas de referência com escala uniforme, rotação e translação.
- Alinhamento de câmera: mapeie as coordenadas da imagem da câmera para as coordenadas da área de trabalho.
Qualidade e testes
- Teste de material: grade de varredura de potência × velocidade para ajustar um novo material.
- Teste de foco: varredura de altura Z para encontrar o foco real.
- Teste de intervalo: varredura de intervalo de escaneamento para encontrar o maior espaçamento que ainda forneça preenchimento aceitável.
- Estrutura de teste de qualidade: a estrutura compartilhada que hospeda os três testes acima.
Prévia e execução
- Prévia: reprodução simulada do corte antes de executar.
No nível do aplicativo
- Configurações: preferências de todo o aplicativo em quatro abas.
- Editor de atalhos: reatribua qualquer comando que permita reatribuição.
- Relatório de feedback: envie um relatório de erro ou feedback.
- Recuperação: restaure um projeto salvo automaticamente após uma falha.
- Atualização: instale uma nova versão quando ela estiver disponível.
- Sobre: versão do aplicativo, informações de compilação e links de parceiros.