Mapeamento da câmera
Ajuste os pixels da câmera a coordenadas de referência conhecidas com uma transformação de similaridade.
A caixa de diálogo Mapeamento da câmera resolve uma escala uniforme, rotação e translação dos pixels da imagem para coordenadas de referência conhecidas. O mapeamento salvo pode posicionar a sobreposição quando não há um Alinhamento da câmera salvo.
Ela não corrige distorção da lente, perspectiva ou espelhamento.
Quando é aberta
Painel Câmera → Mapear câmera.
O que você vê
- As dimensões do quadro atual.
- 3 linhas iniciais de pares de pontos.
- Imagem X / Y para a localização em pixels de um ponto.
- Ref. X / Y para a localização de referência correspondente.
- Após resolver: Qualidade, RMSE, Escala, Rotação e Translação.
Botões
- Adicionar ponto: adiciona outro par de pontos.
- Remover: remove uma linha quando há mais de 3 linhas.
- Resolver: calcula um resultado com base nos pares de pontos atuais.
- Salvar mapeamento: persiste o resultado resolvido mais recentemente.
- Redefinir dados salvos: limpa o mapeamento salvo no perfil ativo.
- Fechar: fecha a caixa de diálogo.
Requisitos
- Pelo menos 3 pares de pontos finitos.
- Coordenadas de imagem dentro do quadro capturado.
- Pontos da imagem que abrangem uma área diferente de zero.
- Pontos de referência que abrangem uma área diferente de zero.
Três pontos em uma mesma linha são rejeitados. Distribua os pontos pela área útil da câmera para um ajuste mais significativo.
Editar, adicionar ou remover um ponto invalida o resultado resolvido. Clique em Resolver novamente antes de salvar.
Observações
- Uma câmera ou resolução de quadro diferente invalida dados de mapeamento que deixem de corresponder.
- Um RMSE menor significa que os pares estão mais próximos entre si, mas sempre verifique a sobreposição em relação a posições físicas conhecidas.
- O Alinhamento da câmera tem prioridade quando tanto um mapeamento quanto um alinhamento estão salvos.