Deslocamento
Crie novos caminhos a uma distância fixa de caminhos fechados ou abertos selecionados.
A caixa de diálogo Deslocamento cria novos caminhos a uma distância especificada dos caminhos selecionados. Use-a para compensação explícita de kerf, bordas decorativas e geometria interna ou externa.
Quando é aberta
Escolha Ferramentas → Deslocar formas ou use Alt+O. Pelo menos um caminho deve estar selecionado.
Campos
| Campo | Tipo | Observações |
|---|---|---|
| Distância | número | Segue a Unidade de Exibição atual e tem um mínimo equivalente a 0.1 mm. O Beam Bench armazena a distância internamente em milímetros. |
| Direção | seleção | Para caminhos fechados: Para fora aumenta a forma, Para dentro a reduz e Ambos cria os dois resultados. |
| Lado | seleção | Quando toda a seleção contém caminhos abertos, Direção passa a se chamar Lado. As opções são Lado A, Lado B e Ambos os lados; a caixa de diálogo usa Ambos os lados por padrão. |
| Estilo de canto | seleção | Mitre, Arredondado ou Chanfrado. Determina como os cantos com deslocamento para fora são tratados. |
| Excluir original | alternância | Desativado por padrão. Quando ativado, remove os caminhos de origem após criar o deslocamento. |
Botões e visualização
- Cancelar: fecha a caixa de diálogo sem criar caminhos.
- Aplicar: cria os caminhos de deslocamento exibidos.
- A tela de trabalho mostra uma visualização ao vivo e a atualiza quando Distância, Direção ou Lado, ou Estilo de canto é alterado.
Confirme se a visualização aparece no lado pretendido antes de aplicar o deslocamento. Mantenha Excluir original desativado até verificar o resultado; isso preserva a geometria de origem caso a direção ou a distância precise de correção.
Direção da compensação de kerf
Para um contorno externo de peça, desloque Para fora pelo raio de kerf medido. Para uma abertura interna, desloque Para dentro pelo raio de kerf medido. Não há uma única direção correta para ambos.
A distância segue a Unidade de Exibição atual. Converta uma medida feita em outra unidade antes de inseri-la e, em seguida, verifique a geometria resultante na visualização ao vivo. Faça um corte de teste em material de sobra e meça-o com paquímetro antes de usar o caminho compensado em peças reais.