Documentação do Beam Bench

Deformação

Aplique deformação por malha à seleção usando uma grade 4×4 de pontos de controle, com 16 alças para controle preciso.

A ferramenta Deformação deforma a seleção usando uma grade 4×4 de pontos de controle. Com 16 alças, ela oferece um controle muito mais preciso que a Distorção de quatro cantos.

Use-a para distorção estilística, simulação de gravação em superfície curva, antes de aplicar, ou correção de distorções onduladas em uma importação.

Ativar

  • Tecla de atalho: nenhuma por padrão
  • Barra de ferramentas: Distorção na faixa de ferramentas à esquerda. Escolha 16 pontos em Propriedades.

Como usar

  1. Selecione objetos compatíveis.
  2. Ative a ferramenta.
  3. Uma grade 4×4 de alças aparece sobre a seleção.
  4. Clique e arraste qualquer alça para deformar.
  5. Solte para aplicar.

Modificadores e interações

  • Shift + arrastar: restringe o movimento horizontal.
  • Alt + arrastar: restringe o movimento vertical. Combine com Shift para obter indicações de simetria diagonal.
  • Clique duas vezes em uma alça: redefine-a para sua posição original.
  • Esc: cancela e restaura.

Tipos de objetos compatíveis

Os mesmos da Distorção: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Objetos bloqueados ou incompatíveis desativam a ferramenta.

Detecção de acerto

Cada alça é testada em uma zona de 10 pixels da tela.

O que é modificado

Os objetos selecionados são deformados no local por meio do serviço vetorial. A grade de alças define uma spline bivariada suave, e a geometria é reamostrada para acompanhá-la.

Resultado na tela de desenho

A seleção assume a forma descrita pela grade, com ondas suaves para pequenos movimentos das alças e distorções dramáticas para movimentos grandes.

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