Deformação
Aplique deformação por malha à seleção usando uma grade 4×4 de pontos de controle, com 16 alças para controle preciso.
A ferramenta Deformação deforma a seleção usando uma grade 4×4 de pontos de controle. Com 16 alças, ela oferece um controle muito mais preciso que a Distorção de quatro cantos.
Use-a para distorção estilística, simulação de gravação em superfície curva, antes de aplicar, ou correção de distorções onduladas em uma importação.
Ativar
- Tecla de atalho: nenhuma por padrão
- Barra de ferramentas: Distorção na faixa de ferramentas à esquerda. Escolha 16 pontos em Propriedades.
Como usar
- Selecione objetos compatíveis.
- Ative a ferramenta.
- Uma grade 4×4 de alças aparece sobre a seleção.
- Clique e arraste qualquer alça para deformar.
- Solte para aplicar.
Modificadores e interações
- Shift + arrastar: restringe o movimento horizontal.
- Alt + arrastar: restringe o movimento vertical. Combine com Shift para obter indicações de simetria diagonal.
- Clique duas vezes em uma alça: redefine-a para sua posição original.
- Esc: cancela e restaura.
Tipos de objetos compatíveis
Os mesmos da Distorção: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Objetos bloqueados ou incompatíveis desativam a ferramenta.
Detecção de acerto
Cada alça é testada em uma zona de 10 pixels da tela.
O que é modificado
Os objetos selecionados são deformados no local por meio do serviço vetorial. A grade de alças define uma spline bivariada suave, e a geometria é reamostrada para acompanhá-la.
Resultado na tela de desenho
A seleção assume a forma descrita pela grade, com ondas suaves para pequenos movimentos das alças e distorções dramáticas para movimentos grandes.
Relacionado
- Distorção, distorção em perspectiva 2×2, mais simples
- Girar e dimensionar em dois pontos
- Ferramenta Nós: edição no nível dos nós do caminho deformado