Deformar
Aplique deformação por malha à seleção usando uma grade 4×4 de pontos de controle, com 16 alças para controle preciso.
A ferramenta Deformar deforma a seleção usando uma grade 4×4 de pontos de controle. Com 16 alças, ela oferece um controle muito mais preciso do que a Distorção de quatro cantos.
Use-a para distorção estilística, simular gravação em superfície curva (antes de aplicar) ou corrigir distorções onduladas em uma importação.
Ativar
- Tecla de atalho: sem padrão
- Barra de ferramentas: Barra de ferramentas Modificadores
Como usar
- Selecione objetos compatíveis.
- Ative a ferramenta.
- Uma grade 4×4 de alças aparece sobre a seleção.
- Clique e arraste qualquer alça para deformar.
- Solte para aplicar.
Modificadores e interações
- Shift + arrastar: restringe o movimento horizontal.
- Alt + arrastar: restringe o movimento vertical. Combine com Shift para obter indicações de simetria diagonal.
- Clique duplo em uma alça: redefine-a para a posição original.
- Esc: cancela e restaura.
Tipos de objeto compatíveis
Os mesmos da Distorção: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Objetos bloqueados ou incompatíveis desativam a ferramenta.
Detecção de acerto
Cada alça é testada para acerto dentro de uma zona de 10 pixels de tela.
O que é modificado
Os objetos selecionados são deformados no local por meio do serviço vetorial. A grade de alças define uma spline bivariada suave, e a geometria é reamostrada para segui-la.
Resultado na tela de trabalho
A seleção assume qualquer forma descrita pela grade: ondas suaves com pequenos movimentos das alças e distorções dramáticas com movimentos grandes.
Relacionados
- Distorção, distorção de perspectiva 2×2 (mais simples)
- Rotacionar e dimensionar por dois pontos
- Ferramenta Nó: edição no nível do nó do caminho deformado