Edição de nós
Edite nós de caminhos vetoriais: arraste, adicione, exclua e altere o tipo de alça. A ferramenta mais complexa do Beam Bench.
A ferramenta Nó serve para a edição detalhada de caminhos vetoriais: mova nós individuais, adicione ou remova-os, altere os tipos de alça, divida caminhos, una caminhos, converta curvas em linhas e vice-versa. Ela tem mais submodos do que qualquer outra ferramenta.
Ativação
- Atalho:
Ctrl+` - Barra de ferramentas: Barra de ferramentas de criação
Como usar
- Selecione um objeto de caminho vetorial.
- Ative a ferramenta Nó.
- Os nós e as alças do caminho ficam visíveis.
- Clique e arraste um nó para movê-lo.
- Ou escolha um submodo e clique no caminho para executar a ação desse submodo.
Objetos que não são caminhos vetoriais (retângulos, elipses, polígonos, estrelas e texto) são convertidos em um caminho na primeira edição, de forma adiada.
Submodos
A ferramenta Nó tem muitos submodos. O submodo ativo é escolhido pelos botões da barra de ferramentas ou por atalhos de uma única tecla (enquanto a ferramenta está ativa):
| Tecla | Submodo | Efeito |
|---|---|---|
| (padrão) | Selecionar | Clique e arraste nós. |
| M | Inserir ponto médio | Clique em qualquer segmento para adicionar um nó em seu ponto médio. |
| I | Inserir | Clique em qualquer ponto de um segmento para adicionar um nó nele. |
| D | Excluir nó | Clique em um nó para excluí-lo. |
| B | Separar | Clique em um nó para separar o caminho nesse ponto em dois subcaminhos. |
| X | Excluir segmento | Clique em um segmento para excluí-lo. |
| L | Converter em linha | Clique em um segmento curvo para convertê-lo em uma linha reta. |
| S | Converter em suave | Clique em um nó para tornar suas alças suaves (tangente contínua). |
| C | Converter em canto | Clique em um nó para torná-lo um canto (alças independentes). |
| A | Alinhar | Alinhe as alças selecionadas. |
| T | Aparar | Apare o caminho no ponto clicado. |
| E | Estender | Estenda o caminho a partir de uma extremidade. |
| Z | Fechar / abrir | Alterne se o caminho selecionado está fechado. |
| J | União automática | Una automaticamente extremidades próximas de subcaminhos. |
Modificadores e interações
- Shift + arrastar um nó: restringe o movimento às direções cardinais (8 direções: 0°, 45°, 90°, ...).
- Alt + arrastar um nó: restringe apenas à vertical.
- Teclas de seta: deslocam levemente os nós selecionados.
- Shift + seta: deslocamento amplo.
- Ctrl + seta: deslocamento preciso.
- Arrastar uma alça: a alça oposta é espelhada automaticamente (para nós suaves).
- Arrastar uma extremidade perto de outra extremidade: um indicador de união aparece; ao soltar, os dois subcaminhos são unidos.
- Esc: sai de qualquer operação em andamento.
Trabalhando com alças
Cada nó tem zero, uma ou duas alças de Bézier:
- Nós de canto têm alças independentes. Arrastar uma não afeta a outra.
- Nós suaves têm alças espelhadas. Arrastar uma move a outra para manter uma linha reta passando pelo nó.
- Arraste o pequeno ponto da alça para remodelar a curva em direção ao nó ou para fora dele.
O que é modificado
O caminho selecionado é modificado no lugar. Nenhum novo objeto é criado (exceto quando uma forma é convertida em caminho na primeira edição).
Comportamentos importantes
- Todas as ações podem ser desfeitas. Cada arrasto é confirmado como uma única etapa de desfazer.
- A união automática (J) é útil após aparar ou separar manualmente quando você deseja limpar o caminho.
- A ferramenta Nó não precisa de um submodo para mover: o clique e arrasto padrão funciona independentemente do submodo ativo.
Relacionados
- Barra de ferramentas Propriedades: os botões de submodo de nó aparecem aqui enquanto a ferramenta está ativa
- Ferramenta Caneta: desenha caminhos nó a nó do zero
- Ferramenta Aparar: corte de caminhos de alto nível
- Atalhos: os atalhos de submodo de uma única tecla