Documentação do Beam Bench

Edição de nós

Edite nós de caminhos vetoriais: arraste, adicione, exclua e altere o tipo de alça. A ferramenta mais complexa do Beam Bench.

A ferramenta Nó serve para a edição detalhada de caminhos vetoriais: mova nós individuais, adicione ou remova-os, altere os tipos de alça, divida caminhos, una caminhos, converta curvas em linhas e vice-versa. Ela tem mais submodos do que qualquer outra ferramenta.

Ativação

  • Atalho: Ctrl+`
  • Barra de ferramentas: Barra de ferramentas de criação

Como usar

  1. Selecione um objeto de caminho vetorial.
  2. Ative a ferramenta Nó.
  3. Os nós e as alças do caminho ficam visíveis.
  4. Clique e arraste um nó para movê-lo.
  5. Ou escolha um submodo e clique no caminho para executar a ação desse submodo.

Objetos que não são caminhos vetoriais (retângulos, elipses, polígonos, estrelas e texto) são convertidos em um caminho na primeira edição, de forma adiada.

Submodos

A ferramenta Nó tem muitos submodos. O submodo ativo é escolhido pelos botões da barra de ferramentas ou por atalhos de uma única tecla (enquanto a ferramenta está ativa):

TeclaSubmodoEfeito
(padrão)SelecionarClique e arraste nós.
MInserir ponto médioClique em qualquer segmento para adicionar um nó em seu ponto médio.
IInserirClique em qualquer ponto de um segmento para adicionar um nó nele.
DExcluir nóClique em um nó para excluí-lo.
BSepararClique em um nó para separar o caminho nesse ponto em dois subcaminhos.
XExcluir segmentoClique em um segmento para excluí-lo.
LConverter em linhaClique em um segmento curvo para convertê-lo em uma linha reta.
SConverter em suaveClique em um nó para tornar suas alças suaves (tangente contínua).
CConverter em cantoClique em um nó para torná-lo um canto (alças independentes).
AAlinharAlinhe as alças selecionadas.
TApararApare o caminho no ponto clicado.
EEstenderEstenda o caminho a partir de uma extremidade.
ZFechar / abrirAlterne se o caminho selecionado está fechado.
JUnião automáticaUna automaticamente extremidades próximas de subcaminhos.

Modificadores e interações

  • Shift + arrastar um nó: restringe o movimento às direções cardinais (8 direções: 0°, 45°, 90°, ...).
  • Alt + arrastar um nó: restringe apenas à vertical.
  • Teclas de seta: deslocam levemente os nós selecionados.
    • Shift + seta: deslocamento amplo.
    • Ctrl + seta: deslocamento preciso.
  • Arrastar uma alça: a alça oposta é espelhada automaticamente (para nós suaves).
  • Arrastar uma extremidade perto de outra extremidade: um indicador de união aparece; ao soltar, os dois subcaminhos são unidos.
  • Esc: sai de qualquer operação em andamento.

Trabalhando com alças

Cada nó tem zero, uma ou duas alças de Bézier:

  • Nós de canto têm alças independentes. Arrastar uma não afeta a outra.
  • Nós suaves têm alças espelhadas. Arrastar uma move a outra para manter uma linha reta passando pelo nó.
  • Arraste o pequeno ponto da alça para remodelar a curva em direção ao nó ou para fora dele.

O que é modificado

O caminho selecionado é modificado no lugar. Nenhum novo objeto é criado (exceto quando uma forma é convertida em caminho na primeira edição).

Comportamentos importantes

  • Todas as ações podem ser desfeitas. Cada arrasto é confirmado como uma única etapa de desfazer.
  • A união automática (J) é útil após aparar ou separar manualmente quando você deseja limpar o caminho.
  • A ferramenta Nó não precisa de um submodo para mover: o clique e arrasto padrão funciona independentemente do submodo ativo.

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