Documentação do Beam Bench

Raio

Adicione ou remova filetes (cantos arredondados) em cantos individuais de vetores. Clique em um canto vivo para arredondá-lo; clique novamente para desfazer.

A ferramenta Raio arredonda um único canto vivo de um caminho vetorial. Diferentemente do corner_radius global da ferramenta Retângulo, esta ferramenta define um filete em um canto específico de cada vez, deixando os outros inalterados.

Ativação

  • Atalho: nenhum padrão
  • Barra de ferramentas: Barra de ferramentas Modificadores (com uma entrada numérica R)

Como usar

  1. Selecione um único objeto de caminho vetorial.
  2. Ative a ferramenta Raio.
  3. Os cantos vivos no caminho selecionado são marcados.
  4. Clique em um marcador para aplicar o valor de raio ativo.
  5. Clique novamente em um canto com filete para remover o filete (define o raio como 0).

Detecção de clique

O limiar de detecção para marcadores de canto é o maior entre:

  • 3 mm em unidades do mundo, ou
  • 8 pixels de tela.

Opções

Enquanto a ferramenta Raio estiver ativa, a Barra de ferramentas Modificadores exibirá uma entrada numérica R. Esse é o valor do raio (em mm ou polegadas, dependendo da unidade de exibição) que será aplicado ao próximo canto clicado.

O valor ativo também é armazenado no estado do aplicativo (radiusToolValue) e, na ausência dele, usa settings.last_radius_mm (padrão de 5 mm).

O que é modificado

O caminho selecionado é modificado no local por meio de applyCornerRadius. Cada canto armazena seu próprio valor de raio.

Resultado na tela de trabalho

Os cantos vivos tornam-se arcos arredondados com o raio especificado. O ponto de canto original é substituído pelos pontos de tangência do arco.

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