Documentação do Beam Bench

Desenhar (Caneta)

Desenhe caminhos Bézier clicando para posicionar pontos de ancoragem e arrastando para adicionar alças.

A ferramenta Desenhar (às vezes chamada de ferramenta Caneta) cria caminhos vetoriais ponto a ponto. Clique para posicionar uma âncora sem alças; clique e arraste para posicionar uma âncora com alças de saída para uma curva.

Ativar

  • Atalho: Ctrl+L
  • Barra de ferramentas: Barra de ferramentas de criação

Como usar

  1. Clique para posicionar a primeira âncora.
  2. Para um segmento reto, clique novamente onde deseja posicionar a próxima âncora.
  3. Para uma curva, clique e arraste; o arrasto cria a alça de saída. A alça é espelhada automaticamente na alça de entrada da próxima âncora.
  4. Continue posicionando âncoras.
  5. Clique duas vezes ou pressione Esc para finalizar o caminho.
  6. Ou clique a até ~8 pixels da âncora inicial para fechar o caminho.

Modificadores e interações

  • Shift + clique: restringe a direção do novo segmento a incrementos de 45°.
  • Backspace: remove a última âncora posicionada.
  • Esc: finaliza o caminho atual.
  • Clique duas vezes: finaliza o caminho atual (o clique que dispara o clique duplo é removido).

Arrastos menores que 0.5 mm são descartados

Um arrasto curto ou trêmulo é tratado como um clique sem alças. Isso evita que pequenas alças acidentais criem saliências em caminhos de segmentos retos.

Detecção de fechamento

Clicar a uma distância de 8 pixels da tela da âncora inicial fecha o caminho. Um destaque indicador de fechamento aparece à medida que você se aproxima do início.

O que é criado

Um objeto Path (vector_path) na camada ativa, com os dados do caminho SVG dos seus cliques e uma sinalização closed caso você o tenha fechado.

Resultado na área de trabalho

O caminho aparece com a cor e o traço da camada ativa. Para editar nós individuais, mude para a ferramenta Nó.

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