Documentação do Beam Bench

Distorcer

Aplique distorção de perspectiva à seleção usando uma malha 2×2, pelas quatro alças dos cantos.

A ferramenta Distorcer aplica uma transformação de perspectiva à seleção usando quatro alças dos cantos. É útil para inclinar um design de acordo com uma perspectiva ou corrigir um que já esteja em perspectiva.

Para um controle mais preciso da deformação, consulte Deformar, que usa uma grade 4×4.

Ativar

  • Tecla de atalho: sem padrão
  • Barra de ferramentas: Barra de ferramentas Modificadores

Como usar

  1. Selecione objetos compatíveis (vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode).
  2. Ative a ferramenta.
  3. As quatro alças dos cantos aparecem nos limites da seleção.
  4. Clique e arraste qualquer alça de canto para distorcer.
  5. Solte para aplicar.

Modificadores e interações

  • Shift + arrastar: restringe apenas o movimento horizontal.
  • Alt + arrastar: restringe apenas o movimento vertical.
  • Clique duas vezes em uma alça: redefine-a para sua posição original.
  • Esc: cancela e restaura.

Tipos de objeto compatíveis

vector_path, shape (rectangle, ellipse), text, polygon, star, raster_image, barcode.

Se algum objeto selecionado estiver bloqueado ou for de um tipo incompatível, a ferramenta será desativada e uma mensagem de status explicará o motivo.

O que é modificado

Os objetos selecionados são deformados no lugar por meio do serviço vetorial. A transformação é uma distorção de perspectiva: os cantos permanecem cantos, mas a geometria entre eles é interpolada.

Resultado na tela de trabalho

A seleção passa a ter uma aparência distorcida pela perspectiva. A caixa delimitadora original é substituída por um quadrilátero definido pelas quatro posições das alças.

Relacionados

On this page