Beam Bench-dokumentation

Grafikbibliotek

Webbläsare för sparad grafik. Organisera återanvändbara klipp i .bbart-bibliotek och släpp in dem i valfritt projekt.

Grafikbiblioteket är platsen där du sparar återanvändbar grafik, logotyper, ikoner, dekorationer och annat som du vill använda i mer än ett projekt. Biblioteken lagras som .bbart-filer på disken, så de är enkla att dela och säkerhetskopiera.

Öppna det

  • Standarddockningszon: lower-right
  • Synligt som standard: nej: öppna från menyn Fönster
  • Kortkommando: inget som standard

Det här ser du

Tre områden, avdelade med dragbara storleksändrare:

  • Vänster sidofält: lista över inlästa bibliotek. Klicka på ett bibliotek för att aktivera det.
  • Mitten: sökfält, skjutreglage för ikonstorlek och därefter ett rutnät med miniatyrbilder.
  • Nedre åtgärdsfält: biblioteksåtgärder till vänster, grafikåtgärder till höger.

Ovanför rutnätet:

  • Sök...: textfilter som matchar namn, taggar och kategori (skiftlägesokänsligt delsträngsmatchning).
  • Ikonstorlek: [skjutreglage] X [avläsning]: intervall 96-160 px i steg om 8 px. Avläsningen visar aktuell storlek (128 x 128).

Rutnätet visar miniatyrbilder för varje objekt. Objekt utan automatiskt genererad miniatyrbild använder en symbol:

TeckenBetydelse
Urvalsbilder (plattad geometri från ett tidigare projekt)
Vektorgrafik
Rastergrafik

När du väljer ett objekt visas dess information i ett sidfotfält: namn, dimensioner (endast för urvalsbilder, till exempel 150,5 mm × 200,3 mm) och typ (Grafik, Vektorgrafik, Rastergrafik).

En röd banderoll med Sparfel visas om biblioteket inte kan skrivas till disken (filbehörigheter, låst fil och så vidare). Destruktiva åtgärder blockeras tills sparandet lyckas.

Knappar

Biblioteksavsnitt (nere till vänster)

KnappÅtgärd
NyttÖppna dialogrutan Nytt grafikbibliotek och skapa en .bbart-fil.
Läs inÖppna en fildialogruta för att läsa in en befintlig .bbart-fil.
Läs urLäs ur det aktiva biblioteket. Inaktiverad om inget bibliotek har lästs in eller om ett feltillstånd råder.

Grafikavsnitt (nere till höger)

KnappÅtgärd
Lägg till grafik i projektetInfoga den valda grafiken i det aktuella projektet. Inaktiverad när inget bibliotek, objekt eller projekt finns.
Importera grafik från projektetTa det aktuella projekturvalet och lägg till det i biblioteket.
ImporteraÖppna en fildialogruta för att lägga till grafikfiler: SVG, PNG, JPG, GIF, BMP, WebP, TIFF, TGA, DXF, PDF, AI, EPS.
Ta bortTa bort den valda grafiken från biblioteket.

Snabbmenyer

Högerklicka på olika platser för att visa olika menyer.

På ett bibliotek (i sidofältet)

  • Byt namn på bibliotek
  • Spara som...
  • Ta bort (inaktiverad vid sparfel)

På en grafik (i rutnätet)

  • Infoga i projektet
  • Lägg till urval i biblioteket
  • Byt namn
  • Ta bort (inaktiverad vid sparfel)

Det här kan du göra

Skapa ett nytt bibliotek

  1. Klicka på Nytt.
  2. En sparadialogruta öppnas. Välj plats och namn.
  3. Det nya (tomma) biblioteket blir aktivt.

Lägga till grafik i biblioteket

Tre sätt:

  • Importera filer från disken (SVG, raster och så vidare).
  • Importera grafik från projektet: hämta det aktuella urvalet.
  • Dra och släpp filer på rutnätet från operativsystemets filbläddrare.

Infoga grafik i projektet

  • Dubbelklicka på en miniatyrbild, eller
  • Välj den och klicka på Lägg till grafik i projektet, eller
  • Dra den till arbetsytan.

Flytta grafik mellan bibliotek

Dra en miniatyrbild från rutnätet till ett biblioteksnamn i sidofältet.

  • Standard: kopiera.
  • Håll ned Skift medan du drar: flytta.

Ändra storlek på miniatyrbilder

Använd skjutreglaget Ikonstorlek. Ändringen sparas mellan sessioner.

Bra att känna till om beteendet

  • Sidofältets bredd, sidfotens höjd, ikonstorleken och åtgärdsfältets höjd sparas i lokal lagring. Dina layoutval finns kvar.
  • Sökning matchar delsträngar i namn, taggar och kategori; det finns ingen avancerad frågesyntax.
  • När biblioteket har ett sparfel är destruktiva åtgärder (Ta bort, Läs ur, Ta bort bibliotek) inaktiverade tills nästa sparning lyckas. Ändringar i minnet fortsätter att genomföras; de återställs inte automatiskt i det tysta.
  • .bbart-filer är JSON. Urvalsobjekt plattar ut text till geometri (inga teckensnittsberoenden på mottagarens dator). Rasterdata dedupliceras med innehållshash inom biblioteket.
  • En .bbart-fils visningsnamn och dess interna library_id (UUID) är separata. Två filer med samma visningsnamn på disken går bra så länge deras interna ID:n skiljer sig åt.

Relaterat

On this page