Beam Bench文档

雕刻照片

将照片转换为清晰的激光雕刻图案。从导入到首次雕刻。

照片雕刻是最常被问到的激光任务。其原理与任何图像雕刻相同;关键在于调整色调、抖动和材料参数。

所需材料

  • 一张照片(JPG / PNG / 类似格式)。
  • 激光器适合进行色调雕刻的材料:阳极氧化铝、石板、皮革和浅色木材都是不错的起点。避免使用难以看出对比度的深色材料。
  • 一块相同材料的测试件。
  • 该材料在Material Library中的条目(最好使用,但也可以边测试边调整)。

步骤

1. 导入照片

  • 文档→导入(Ctrl+I)。
  • 选择照片。
  • 照片会以其自然尺寸放置在画布上。根据需要调整大小。

2. 转换为图像雕刻图层

3. 选择栅格模式

打开图层的完整设置(双击该行)。选择栅格模式:

  • 对于大多数照片:Floyd-Steinberg(稳妥的默认选项)或Stucki(色调更平滑)。
  • 对于高对比度/艺术效果:Atkinson
  • 对于功率响应差异很大的材料:Grayscale
  • 除非你需要纯黑白效果,否则请避免使用Threshold。

完整选项请参阅抖动算法说明

4. 使用Adjust Image调整色调

  • 选中图像后,选择Image → Adjust ImageAlt+I)。
  • 点击Auto,以获得保守的Brightness、Contrast、Gamma和Sharpen起始值,然后查看处理后的预览,并根据需要微调控件。
  • 使用亮度、对比度和伽马值,让预览效果符合你想要的雕刻效果。
  • 提示:大多数照片都适合略微提高对比度并调整伽马值。

5. 选择间隔、功率和速度

功率和速度取决于具体的激光器、材料、表面处理、焦距和气辅设置。不要将某一大类激光器的设置视为通用设置或安全的起始值。

  • 从制造商批准的设置开始,或使用你已在同一台机器和相同材料上验证过的Material Library预设。
  • 确认功率和速度处于机器及材料制造商规定的限制范围内。速度遵循当前的Display Unit和Speed Time Unit,因此在应用数值前,请先比较所显示的单位。
  • 如果没有经过验证的设置,请在一小块相同材料上运行Material Test。遵循制造商的指导,从最低有效功率开始,并以小幅、可控的步骤进行调整。
  • 0.1-0.15 mm的间隔是照片雕刻中常用的公制参考范围。Interval字段遵循当前的Display Unit,因此输入前请将该范围转换为所显示的单位;Beam Bench会在内部以毫米存储间隔。

6. 测试雕刻

  • 首先通过复制图像或保存可恢复的项目副本来保留完整图像。
  • 在一小块样本周围绘制闭合矢量,准确选择栅格图像和该闭合矢量,然后选择Tools → Crop Image。裁剪会替换选中的栅格图像并移除矢量蒙版,因此只能对副本或可丢弃的副本执行此操作。
  • 在废料上进行测试雕刻。
  • 检查效果:是否太暗?太亮?有条带?细节缺失?

迭代调整:

  • 太暗:提高速度或降低功率。
  • 太亮:降低速度或提高功率。
  • 有条带:间隔过大,请减小间隔。
  • 细节缺失:间隔过大,或焦距不正确。
  • 模糊:焦距不正确。

7. 执行正式雕刻

测试效果满意后,恢复未修改的完整图像,走框、预览,然后开始正式雕刻。

8. 保存为预设

找到适用于该材料的设置后,将其保存到Material Library,以便下次使用。

验证结果

  • 成品呈现清晰的色调变化,而不只是黑色或白色。
  • 高光和阴影相对于照片显示正确。
  • 填充区域没有明显的条带。

相关内容

On this page