矢量与栅格
表示激光如何加工内容的两种方式,以及它们为何对激光加工很重要。
激光设备沿路径移动激光头,并在移动过程中发射激光。Beam Bench需要为每个作业回答的问题是:路径应该是什幺样的?
有两种本质不同的答案,称为矢量和栅格。
矢量
矢量是对形状的数学描述:“从(10, 20)向(50, 60)画一条线”“描摹这条贝塞尔曲线”“沿这个矩形绕一圈”。激光会直接沿路径移动。结果是在材料上切出清晰的线条或轮廓。
矢量缩放不会降低质量;圆无论是1 mm还是1 m,都是圆。矢量还很快:激光头只沿路径移动,不需要额外进程。
在Beam Bench中:
- 线条模式让激光沿矢量路径运行。
- 填充模式让激光在矢量路径内部来回扫描(参见填充模式)。
- 偏移填充是填充的一种变体,它沿路径轮廓移动,而不是扫描直线。
矢量输入:SVG、DXF、PDF(PDF包含矢量时)、AI、EPS,以及使用矩形、椭圆、多边形、星形、钢笔和文本工具绘制的形状。
栅格
栅格是由像素组成的网格,每个像素都有一个亮度值。要“雕刻”栅格图像,激光会像打印机一样沿水平线来回扫描,并根据每个像素的亮度决定是否发射激光。
栅格可以处理矢量无法表达的色调(渐变、照片、阴影)。代价是速度更慢(扫描的是每一行像素,而不只是路径),且分辨率固定(放大过多就会看到像素)。
在Beam Bench中:
- 图像模式用于雕刻栅格图像。图像像素会通过抖动算法转换为发射模式,或转换为可变功率(灰度)。
栅格输入:PNG、JPG和其他常见图像格式。
何时使用哪种模式
有些任务显然适合矢量:
- 从材料上切出零件。
- 雕刻徽标、徽章或文本。
- 刻出折叠线。
有些任务显然适合栅格:
- 雕刻照片。
- 复现半色调插图。
- 雕刻灰度渐变。
还有一些任务介于两者之间:
- 以JPG格式导入的线稿可以先使用图像描摹对话框进行矢量化,然后作为矢量切割;通常比将其栅格化效果更好。
- 矢量徽标可以进行填充(矢量填充),而不是作为栅格雕刻;通常速度更快、效果更清晰。
如果可以选择,优先使用矢量。它速度更快,结果也更清晰。当图像包含矢量无法表达的色调时,再使用栅格。
Beam Bench如何处理
模式(线条、填充、图像等)按切割/图层面板中的图层分别设置。你可以在同一个项目中自由混合使用矢量图层和栅格图层。