抖动算法
每种栅格模式选项的作用,以及何时选择它。内容原样摘自应用内帮助。
当你雕刻照片时,Beam Bench必须决定在数千个像素中的哪些位置发射激光,以及使用多大功率。这种方法称为 栅格模式 。某些模式会改变功率(灰度);其他模式保持二值状态(激光只有开启或关闭两种状态),并通过改变开启点的分布位置来营造色调效果(抖动)。
选择合适的模式取决于材料和图像。
模式
这些说明与图像图层设置界面中的应用内帮助文本一致。
灰度
可变功率灰度。每个像素都以与其亮度成比例的功率进行烧刻。最适合在能够良好呈现激光色调变化的材料上雕刻照片(例如阳极氧化铝、皮革)。
阈值
纯黑白。高于阈值的像素会被跳过,低于阈值的像素会以全功率烧刻。最适合线稿和徽标。
Floyd-Steinberg
经典的误差扩散抖动。适合照片,是很好的通用选择。可产生柔和的色调渐变。
有序抖动
拜耳矩阵有序抖动。比误差扩散更快,但会产生明显的交叉网纹图案。适合重复图案,或对确定性输出有要求的场景。
Stucki
Stucki误差扩散抖动。误差核比Floyd-Steinberg更宽,计算量也更大,但能产生更平滑的色调渐变。
Jarvis (Jarvis-Judice-Ninke)
与Stucki类似,但误差分布略有不同。适合细节非常丰富的照片。
Sierra
Sierra误差扩散抖动。效果介于Floyd-Steinberg和Stucki之间。
Atkinson
只扩散一部分误差,因此边缘比Floyd-Steinberg更清晰、对比度更高。
半色调
打印机半色调网屏的有序抖动近似效果。 注意: 目前通过有序抖动实现,并非真正的角度网点半色调。
新闻纸
新闻纸网屏的有序抖动近似效果。 注意: 目前通过有序抖动实现,并非真正的调频新闻纸网屏。
素描
近似铅笔素描效果。 实验性:对于照片,优先使用Floyd-Steinberg或Stucki。
如何选择
| 材料/图像类型 | 优先尝试 |
|---|---|
| 阳极氧化铝照片 | 灰度 |
| 皮革照片 | 灰度(激光会在表面呈现色调变化) |
| 木材照片 | Floyd-Steinberg或Stucki |
| MDF照片 | Stucki或Jarvis(轻微平滑有帮助) |
| 徽标/线稿 | 阈值 |
| 重复几何图案 | 有序抖动 |
| 风格化海报效果 | Atkinson(高对比度) |
如果你不知道从哪里开始,Floyd-Steinberg 是稳妥的默认选择。
Beam Bench如何处理
在 图像 图层设置中设置栅格模式,打开切割 / 图层面板中的图层,然后从 模式 下拉菜单中选择。同一个下拉菜单会将上述内联帮助文本作为工具提示显示。
抖动发生在规划阶段,而不是导入阶段。你可以切换模式并重新预览,无需重新导入图像。
何时重要
选择错误的模式通常会在预览中表现为条带、块状色调或细节缺失。如果预览效果不正确,请在烧刻材料前更改模式。