節點編輯
編輯向量路徑節點、拖動、新增、刪除、更改控制柄型別。Beam Bench 最複雜的工具。
節點工具用於精細編輯向量路徑:移動單個節點、新增或刪除節點、更改控制柄型別、拆分路徑、連線路徑,以及在曲線和直線之間相互轉換。它擁有所有工具中最多的子模式。
啟用
- 快捷鍵:
Ctrl+` - 工具欄: 建立工具欄
使用方法
- 選擇一個向量路徑物件。
- 啟用節點工具。
- 路徑的節點和控制柄會變為可見。
- 點選並拖動節點以移動它。
- 或選擇一個子模式,然後在路徑上點選以執行該子模式的操作。
非向量路徑物件(矩形、橢圓、多邊形、星形、文本)會在首次編輯時延遲轉換為路徑。
子模式
節點工具有許多子模式。工具處於啟用狀態時,可通過工具欄按鈕或單鍵快捷鍵選擇當前子模式:
| 按鍵 | 子模式 | 效果 |
|---|---|---|
| (預設) | 選擇 | 點選並拖動節點。 |
| M | 插入中點 | 點選任意線段,在其中點新增節點。 |
| I | 插入 | 點選線段上的任意點,在該處新增節點。 |
| D | 刪除節點 | 點選節點將其刪除。 |
| B | 斷開 | 點選節點,將路徑在該處斷開為兩個子路徑。 |
| X | 刪除線段 | 點選線段將其刪除。 |
| L | 轉為直線 | 點選曲線線段,將其轉換為直線。 |
| S | 轉為平滑 | 點選節點,使其控制柄變為平滑(切線連續)。 |
| C | 轉為角點 | 點選節點,使其變為角點(控制柄相互獨立)。 |
| A | 對齊 | 對齊選中的控制柄。 |
| T | 修剪 | 在點選處修剪路徑。 |
| E | 延伸 | 從端點延伸路徑。 |
| Z | 閉合/開啟 | 切換選中路徑是否閉合。 |
| J | 自動連線 | 自動連線附近的子路徑端點。 |
修飾鍵與互動
- Shift + 拖動節點:將移動限制在主方向上(8向:0°、45°、90°、...)。
- Alt + 拖動節點:僅限制為垂直方向。
- 方向鍵:微調選中的節點。
- Shift + 方向鍵:粗略微調。
- Ctrl + 方向鍵:精細微調。
- 拖動控制柄:相反的控制柄會自動映象(適用於平滑節點)。
- 將端點拖到另一個端點附近:會出現連線指示器;釋放後連線兩個子路徑。
- Esc:退出任何進行中的操作。
使用控制柄
每個節點有零個、一個或兩個貝塞爾控制柄:
- 角點具有獨立的控制柄。拖動其中一個不會影響另一個。
- 平滑節點具有映象控制柄。拖動其中一個會移動另一個,以保持穿過節點的直線。
- 拖動小控制柄圓點,可重塑進入或離開節點的曲線。
修改內容
選中的路徑會被原位修改。不會建立新物件(形狀首次編輯時轉換為路徑的情況除外)。
需要了解的行為
- 所有操作均可撤銷。每次拖動都會作為一個撤銷步驟提交。
- 手動修剪或斷開後,如果需要清理路徑,自動連線(J)會很有幫助。
- 節點工具無需使用子模式即可移動節點;無論當前啟用的是哪個子模式,預設的點選並拖動操作都有效。