繪製(鋼筆)
通過單擊放置錨點並拖動新增控制柄來繪製貝塞爾路徑。
繪製工具(有時也稱為鋼筆工具)逐點建立向量路徑。單擊可放置沒有控制柄的錨點;單擊並拖動可放置帶有曲線出射控制柄的錨點。
啟用
- 快捷鍵:
Ctrl+L - 工具欄: 建立工具欄
使用方法
- 單擊放置第一個錨點。
- 對於直線段,在下一個錨點所需位置再次單擊。
- 對於曲線,單擊並拖動,拖動會創建出射控制柄。該控制柄會自動映象到下一個錨點的入射控制柄。
- 繼續放置錨點。
- 雙擊或按Esc完成路徑。
- 或在起始錨點約 8 畫素範圍內單擊以閉合路徑。
修飾鍵和互動
- Shift + 單擊:將新線段的方向限制為 45°增量。
- Backspace:移除最後放置的錨點。
- Esc:完成當前路徑。
- 雙擊:完成當前路徑(雙擊觸發的那次單擊會被移除)。
短於 0.5 mm 的拖動會被丟棄
短促或抖動的拖動會被視為沒有控制柄的單擊。這樣可以防止意外產生微小控制柄,從而在直線段路徑中形成凸起。
閉合檢測
在起始錨點的 8 個螢幕畫素範圍內單擊即可閉合路徑。接近起點時會出現閉合指示高亮。
建立的內容
活動圖層上會建立一個 Path(vector_path)物件,其中包含你單擊所生成的 SVG 路徑資料;如果路徑已閉合,還會包含 closed 標誌。
畫布上的結果
路徑會顯示為活動圖層的顏色和描邊。要編輯單個節點,請切換到節點工具。