Beam Bench檔案

繪製(鋼筆)

通過單擊放置錨點並拖動新增控制柄來繪製貝塞爾路徑。

繪製工具(有時也稱為鋼筆工具)逐點建立向量路徑。單擊可放置沒有控制柄的錨點;單擊並拖動可放置帶有曲線出射控制柄的錨點。

啟用

  • 快捷鍵: Ctrl+L
  • 工具欄: 建立工具欄

使用方法

  1. 單擊放置第一個錨點。
  2. 對於直線段,在下一個錨點所需位置再次單擊。
  3. 對於曲線,單擊並拖動,拖動會創建出射控制柄。該控制柄會自動映象到下一個錨點的入射控制柄。
  4. 繼續放置錨點。
  5. 雙擊或按Esc完成路徑。
  6. 或在起始錨點約 8 畫素範圍內單擊以閉合路徑。

修飾鍵和互動

  • Shift + 單擊:將新線段的方向限制為 45°增量。
  • Backspace:移除最後放置的錨點。
  • Esc:完成當前路徑。
  • 雙擊:完成當前路徑(雙擊觸發的那次單擊會被移除)。

短於 0.5 mm 的拖動會被丟棄

短促或抖動的拖動會被視為沒有控制柄的單擊。這樣可以防止意外產生微小控制柄,從而在直線段路徑中形成凸起。

閉合檢測

在起始錨點的 8 個螢幕畫素範圍內單擊即可閉合路徑。接近起點時會出現閉合指示高亮。

建立的內容

活動圖層上會建立一個 Pathvector_path)物件,其中包含你單擊所生成的 SVG 路徑資料;如果路徑已閉合,還會包含 closed 標誌。

畫布上的結果

路徑會顯示為活動圖層的顏色和描邊。要編輯單個節點,請切換到節點工具

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