扭曲
透過2×2網格的四個角落控制點,對選取範圍套用透視扭曲。
扭曲工具會使用四個角落控制點,對選取範圍套用透視變形。適合讓設計傾斜以符合透視效果,或修正已具有透視效果的設計。
如需更精細的變形控制,請參閱使用4×4網格的變形。
啟用
- 快捷鍵: 無預設值
- 工具列: 左側工具列中的扭曲。在特性中選擇4個點。
使用方式
- 選取相容的物件(vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode)。
- 啟用工具。
- 四個角落控制點會出現在選取範圍的邊界上。
- 按一下並拖曳任一角落控制點以進行扭曲。
- 放開以套用。
修改鍵與互動
- Shift + drag:僅限制水平移動。
- Alt + drag:僅限制垂直移動。
- 連按兩下控制點:將其重設至原始位置。
- Esc:取消並還原。
相容的物件類型
vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode。
如果任何選取的物件已鎖定或類型不相容,工具會停用,並顯示說明原因的狀態訊息。
修改內容
選取的物件會透過向量服務就地變形。此變形為透視扭曲,角落仍保持為角落,但其間的幾何圖形會進行插值。
畫布上的結果
選取範圍會呈現透視變形的外觀。原始邊界框會由四個控制點位置定義的四邊形取代。