透視變形
通過2×2網格(四個角控點)對選區應用透視變形。
透視變形工具使用四個角控點對選區應用透視變換。適用於將設計傾斜以匹配透視效果,或校正已有的透視效果。
如需更精細的變形控制,請參閱使用4×4網格的變形。
啟用
- 快捷鍵: 無預設快捷鍵
- 工具欄: 修飾工具欄
使用方法
- 選擇相容的物件(vector_path、shape、text、polygon、star、raster_image、barcode)。
- 啟用工具。
- 四個角控點會出現在選區邊界處。
- 點選並拖動任意角控點進行透視變形。
- 鬆開以應用變形。
修飾鍵和互動
- Shift + drag:僅限制水平移動。
- Alt + drag:僅限制垂直移動。
- 雙擊控點:將其重置到原始位置。
- Esc:取消並還原。
相容的物件型別
vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode。
如果選中的物件中有任何物件被鎖定或型別不相容,該工具將被停用,並顯示狀態訊息說明原因。
修改內容
選中的物件會通過向量服務在原位進行變形。該變換為透視變形,角點仍保持為角點,但其間的幾何形狀會進行插值。
畫布上的結果
選區會呈現透視失真的外觀。原始邊界框會被四個控點位置定義的四邊形取代。