Beam Bench檔案

扭曲

透過2×2網格的四個角落控制點,對選取範圍套用透視扭曲。

扭曲工具會使用四個角落控制點,對選取範圍套用透視變形。適合讓設計傾斜以符合透視效果,或修正已具有透視效果的設計。

如需更精細的變形控制,請參閱使用4×4網格的變形

啟用

  • 快捷鍵: 無預設值
  • 工具列: 左側工具列中的扭曲。在特性中選擇4個點

使用方式

  1. 選取相容的物件(vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode)。
  2. 啟用工具。
  3. 四個角落控制點會出現在選取範圍的邊界上。
  4. 按一下並拖曳任一角落控制點以進行扭曲。
  5. 放開以套用。

修改鍵與互動

  • Shift + drag:僅限制水平移動。
  • Alt + drag:僅限制垂直移動。
  • 連按兩下控制點:將其重設至原始位置。
  • Esc:取消並還原。

相容的物件類型

vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode。

如果任何選取的物件已鎖定或類型不相容,工具會停用,並顯示說明原因的狀態訊息。

修改內容

選取的物件會透過向量服務就地變形。此變形為透視扭曲,角落仍保持為角落,但其間的幾何圖形會進行插值。

畫布上的結果

選取範圍會呈現透視變形的外觀。原始邊界框會由四個控制點位置定義的四邊形取代。

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