Beam Bench檔案

透視變形

通過2×2網格(四個角控點)對選區應用透視變形。

透視變形工具使用四個角控點對選區應用透視變換。適用於將設計傾斜以匹配透視效果,或校正已有的透視效果。

如需更精細的變形控制,請參閱使用4×4網格的變形

啟用

  • 快捷鍵: 無預設快捷鍵
  • 工具欄: 修飾工具欄

使用方法

  1. 選擇相容的物件(vector_path、shape、text、polygon、star、raster_image、barcode)。
  2. 啟用工具。
  3. 四個角控點會出現在選區邊界處。
  4. 點選並拖動任意角控點進行透視變形。
  5. 鬆開以應用變形。

修飾鍵和互動

  • Shift + drag:僅限制水平移動。
  • Alt + drag:僅限制垂直移動。
  • 雙擊控點:將其重置到原始位置。
  • Esc:取消並還原。

相容的物件型別

vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode。

如果選中的物件中有任何物件被鎖定或型別不相容,該工具將被停用,並顯示狀態訊息說明原因。

修改內容

選中的物件會通過向量服務在原位進行變形。該變換為透視變形,角點仍保持為角點,但其間的幾何形狀會進行插值。

畫布上的結果

選區會呈現透視失真的外觀。原始邊界框會被四個控點位置定義的四邊形取代。

相關工具

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