Documentación de Beam Bench

Desplazamiento

Crea nuevos trazados a una distancia fija de los trazados abiertos o cerrados seleccionados.

El cuadro de diálogo Desplazamiento crea nuevos trazados a una distancia especificada de los trazados seleccionados. Úsalo para compensar explícitamente el kerf, crear bordes decorativos y generar geometrías interiores o exteriores.

Cuándo se abre

Selecciona Herramientas → Desplazar formas o usa Alt+O. Debe haber al menos un trazado seleccionado.

Campos

CampoTipoNotas
DistancianúmeroUtiliza la Unidad de visualización actual y tiene un mínimo equivalente a 0.1 mm. Beam Bench almacena internamente la distancia en milímetros.
DirecciónselecciónPara trazados cerrados: Hacia fuera amplía la forma, Hacia dentro la reduce y Ambas crea ambos resultados.
LadoselecciónCuando toda la selección contiene trazados abiertos, Dirección pasa a llamarse Lado. Las opciones son Lado A, Lado B y Ambos lados. El valor predeterminado del cuadro de diálogo es Ambos lados.
Estilo de esquinaselecciónInglete, Redondeada o Biselada. Determina cómo se tratan las esquinas desplazadas hacia fuera.
Eliminar originalinterruptorEstá desactivado de forma predeterminada. Cuando se activa, elimina los trazados de origen después de crear el desplazamiento.

Botones y vista previa

  • Cancelar: cierra el cuadro de diálogo sin crear trazados.
  • Aplicar: crea los trazados desplazados mostrados.
  • El lienzo muestra una vista previa en tiempo real y la actualiza cuando cambian Distancia, Dirección o Lado, o Estilo de esquina.

Antes de aplicar el desplazamiento, confirma que la vista previa aparece en el lado previsto. Mantén Eliminar original desactivado hasta que hayas verificado el resultado. Así conservarás la geometría de origen si necesitas corregir la dirección o la distancia.

Dirección de compensación del kerf

Para el contorno exterior de una pieza, desplázalo Hacia fuera según el radio de kerf medido. Para una abertura interior, desplázala Hacia dentro según el radio de kerf medido. No existe una única dirección correcta para ambos casos.

La Distancia utiliza la Unidad de visualización actual. Convierte cualquier medición realizada en otra unidad antes de introducirla y comprueba después la geometría resultante mediante la vista previa en tiempo real. Haz un corte de prueba en un retal y mídelo con un calibre antes de usar el trazado compensado para piezas reales.

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