Mapeado de cámara
Ajusta los píxeles de la cámara a coordenadas de referencia conocidas mediante una transformación de semejanza.
El cuadro de diálogo Mapeado de cámara calcula una escala uniforme, una rotación y una traslación desde los píxeles de la imagen hasta coordenadas de referencia conocidas. El mapeado guardado puede colocar la superposición cuando no hay ninguna Alineación de cámara guardada.
No corrige la distorsión de la lente, la perspectiva ni el reflejo.
Cuándo se abre
Panel Cámara → Mapear cámara.
Qué aparece
- Las dimensiones del fotograma actual.
- 3 filas iniciales de pares de puntos.
- Imagen X / Y para la ubicación en píxeles de un punto.
- Ref. X / Y para la ubicación de referencia correspondiente.
- Tras resolver: Calidad, RMSE, Escala, Rotación y Traslación.
Botones
- Añadir punto: añade otro par de puntos.
- Eliminar: elimina una fila cuando hay más de 3.
- Resolver: calcula un resultado a partir de los pares de puntos actuales.
- Guardar mapeado: conserva el resultado calculado más recientemente.
- Restablecer datos guardados: borra el mapeado guardado en el perfil activo.
- Cerrar: cierra el cuadro de diálogo.
Requisitos
- Al menos 3 pares de puntos finitos.
- Coordenadas de imagen dentro del fotograma capturado.
- Puntos de imagen que abarquen un área distinta de cero.
- Puntos de referencia que abarquen un área distinta de cero.
Se rechazan tres puntos situados en una misma línea. Distribuye los puntos por el área útil de la cámara para obtener un ajuste más representativo.
Editar, añadir o eliminar un punto invalida el resultado calculado. Haz clic de nuevo en Resolver antes de guardar.
Notas
- Una cámara o resolución de fotograma distinta invalida los datos de mapeado que ya no coincidan.
- Un RMSE menor indica que los pares coinciden mejor, pero comprueba siempre la superposición con posiciones físicas conocidas.
- La Alineación de cámara tiene prioridad cuando se guardan tanto un mapeado como una alineación.