Livelli e famiglie di colori
Come funzionano l'assegnazione degli oggetti, i colori dei livelli e le impostazioni di taglio condivise in Beam Bench.
Ogni oggetto in Beam Bench appartiene a un livello esplicito. Il livello ha un colore per l'identificazione visiva e contiene le impostazioni condivise dai suoi oggetti, tra cui modalità, potenza, velocità, passate e intervallo.
La distinzione importante è la seguente:
- Spostare gli oggetti selezionati in un livello modifica solo l'assegnazione di quegli oggetti.
- Modificare un livello modifica le impostazioni condivise usate da ogni oggetto di quel livello.
Perché i livelli hanno dei colori
I colori rendono visibile sulla tela l'intento del taglio e si associano in modo chiaro ai file SVG e CAD che usano il colore per distinguere le operazioni. Il colore ti aiuta a identificare un livello, ma è il livello a possedere le impostazioni di taglio.
La grafica importata può creare livelli dai colori presenti nella sorgente. Puoi poi rinominare, riordinare, ricolorare, unire o separare questi livelli secondo necessità.
Famiglie di colori
Una famiglia di colori raggruppa tonalità correlate. Beam Bench usa le famiglie quando risolve contenuti vettoriali e raster importati, così le operazioni correlate possono restare collegate visivamente senza costringere contenuti incompatibili nello stesso tipo di livello.
Le famiglie di colori sono un suggerimento organizzativo, non una restrizione. L'assegnazione effettiva dell'oggetto è l'ID del livello.
Livelli utensile
I livelli utensile sono livelli che non producono output, destinati a guide, riferimenti di layout e grafica di sfondo che non deve essere eseguita sulla macchina. Mostrano Strumento come modalità e le relative impostazioni di output sono disabilitate.
Per impostazione predefinita, i livelli utensile non accettano importazioni. L'opzione Consenti l'importazione nei livelli utensile di Impostazioni, File e importazione modifica questo comportamento.
Assegnare e riassegnare gli oggetti
Per assegnare oggetti esistenti:
- Seleziona uno o più oggetti.
- Scegli la destinazione da Livello in Proprietà.
Puoi anche fare clic con il tasto destro sulla scheda del livello di destinazione e scegliere Sposta selezione in questo livello. Si sposta solo la selezione. Gli oggetti che condividevano il livello sorgente ma non erano selezionati restano lì.
La scheda del livello attivo determina dove viene creato il prossimo oggetto compatibile che disegni. Usa la scheda + per creare un altro livello.
Ordine dei livelli
L'ordine delle schede sopra la tela è l'ordine di elaborazione inviato alla macchina. Trascina le schede per riordinarle. Un'impostazione predefinita utile è incidere per primo, marcare con una linea per secondo e tagliare completamente per ultimo, così il materiale resta fermo fino all'operazione finale.
Libreria materiali e livelli
Puoi salvare le impostazioni di un livello come preimpostazione nel pannello Libreria materiali e applicare la preimpostazione a un altro livello. Questo è il modo standard per riutilizzare impostazioni verificate per un materiale e uno spessore.