Beam Benchドキュメント

オーバースキャン

ヘッドが各塗りつぶし線の端を越えて移動する理由。開始時と終了時の焼けを防ぎます。

ヘッドが加速と減速を行うと、速度が変化する間に少し時間がかかります。その間にレーザーが照射されると、各塗りつぶし線の開始部と終了部には中央より多くのエネルギーが加わるため(その場所ではヘッドの動きが遅くなるため)、焼けが発生します。

オーバースキャンは、ヘッドを塗りつぶしの端の先まで移動させてから折り返すことで、この問題を解決します。レーザーは実際の塗りつぶし境界でオン/オフになりますが、減速/加速は境界の外側で行われます。

基本

X=0からX=100までの塗りつぶしでは、オーバースキャンが5 mmの場合、ヘッドは各行でX=-5からX=105まで移動します。オーバースキャン領域ではレーザーがオフになり、X=0からX=100の間でのみ照射されます。

その結果、すべての塗りつぶし線に均一なエネルギーが加わります。

Beam Benchでの処理

レイヤーの彫刻設定でオーバースキャンを設定します。プリフライトでは、その距離を要求速度およびマシンプロファイルの加速度と比較します。距離が短すぎる場合は、推奨されたオーバースキャンを適用して再確認するか、速度を下げて再確認するか、現在の設定で続行できます。続行するとエッジ品質に影響する可能性がありますが、ジオメトリ、原点、移動制限のエラーがある場合はジョブが引き続きブロックされます。

プレビューウィンドウには、オーバーシュート領域を視覚化するオーバースキャンを表示の切り替えがあります。プランナーが期待どおりに動作しているかを確認するのに役立ちます。

マシンプロファイルの出力ポリシーにはオーバースキャンには G0 を使用するの切り替えがあります。この設定ではオーバースキャンを早送り移動(G0)として出力し、送り移動(G1)は使用しません。デフォルトでは有効なため、Beam Benchはオーバースキャンの移動をG0として出力します。

重要な場面

  • コントラストに敏感な素材への塗りつぶし彫刻(アルマイト処理アルミニウム、革)では、オーバースキャンがないとエッジが中央より暗くなります。
  • 高速彫刻では、速度が高いほど加速/減速距離が長くなり、オーバースキャンの効果が高まります。
  • 作業範囲の境界付近の狭い塗りつぶしでは、オーバースキャン距離に対して塗りつぶしの周囲に十分な余白があることを確認してください。プレビューで余白の有無を確認できます。

関連項目

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