Beam Benchドキュメント

ワークスペースと原点

ワークスペースの寸法と向きをマシンに合わせてから、フレームで配置を確認します。

マシンプロファイルのベッド寸法によって、収まるものが決まります。ワークスペースの原点設定によって、デザインをベッドに対応付けるときの座標の向きが決まります。どちらもマシン設定と一致している必要があります。

必要なもの

  • マシンが接続されていること。
  • 寸法を確認する場合は、巻尺またはノギス。

手順

1. ベッド寸法を確認する

単位ラベルと入力する値には、現在の表示単位の設定(ミリメートルまたはインチ)が適用されます。マシンプロファイルでは、寸法が内部的にミリメートルで保存されます。

これらの寸法は、機械の物理的なフレームではなく、使用可能な作業領域と一致させてください。多くの機械では、ベルト、エンドストップ、ヘッドプロファイルがあるため、作業領域はフレームより少し小さくなります。

2. ワークスペースの原点方向を確認する

  • 同じ機械タブで、原点を確認します。左下または左上です。

左下では表示上のYが上方向に増加し、左上では下方向に増加します。コントローラーとそのワーク座標設定で想定されている規則を使用してください。

ホーミングによって、コントローラーの位置基準が確立されます。ホームスイッチのある隅だけでは、どのワークスペース原点を選ぶべきか判断できません。コントローラーのワークオフセットと座標規則も関係するためです。プロファイルの原点を変更しても、機械のホーミングやオフセットの消去は行われません。

3. プロファイルを保存する

保存をクリックします。この設定はアクティブなプロファイルに保持されます。

4. フレームでテストする

  • 予想する位置のベッド上に、廃材を置きます。
  • キャンバス上で、廃材と同じサイズの長方形を描きます。
  • Laser Controlで、開始位置: 絶対座標に設定します。
  • フレームをクリックします。

ヘッドが材料上で予想した長方形をトレースするはずです。別の場所に移動した場合は停止し、再試行する前に寸法と原点方向、開始位置、コントローラーの位置状態とワークオフセットを確認してください。

ジョブ原点とワークスペース原点

ワークスペース原点は、マシンプロファイルの設定です。開始位置は、プロジェクトの配置モードを選択します。現在の位置またはユーザー原点では、ジョブ原点グリッドによって、ジョブの範囲上のどの点を現在のヘッド位置または保存済みのユーザー原点に配置するかを選択します。このアンカーは、最初の切断点を指定するものではありません。

プロパティの選択範囲の基準グリッドは、編集座標を制御し、これらすべての配置設定とは独立しています。

詳しくは、ジョブ原点とワークスペース原点を参照してください。

アートワークがワークスペースの外側にある場合

出力ジオメトリが設定されたワークスペースの外側に伸びている場合、プレビュー、フレーミング、またはジョブの準備は停止します。v0.1.11以降では、メッセージに次の内容が表示されます。

  • Beam Benchが問題のオブジェクトを特定できる場合、そのオブジェクトの名前を示して選択します。
  • 該当する左、右、上、または下の端を示します。
  • 選択した表示単位で、その端における最大超過量を報告します。

プロジェクトが現在の位置またはユーザー原点を使用していて、アートワークがすでにキャンバス内に収まっている場合、Beam Benchはそのプロジェクトを絶対座標に切り替え、プレビューを自動的に再確認することを提案できます。これにより、アートワークやマシンプロファイルを変更せずに、原点モードの不一致を修正できます。

選択したオブジェクトを移動またはサイズ変更して、その出力ジオメトリがすべてワークスペース内に収まるようにしてから、もう一度試してください。表示上のオブジェクトが端に近い場合は、ストローク、ラスタのオーバースキャン、オフセット、回転したジオメトリを確認してください。

エラーを表示させないためだけに、プロファイルのベッド寸法を大きくしないでください。寸法は、機械で実際に使用できる移動範囲と一致させ続ける必要があります。

動作を確認する

  • フレーミングでヘッドがデザインの範囲に沿って材料上を動き、ベッド外には出ません。
  • 移動パネルのジョグ方向で、ヘッドが想定どおりに動き、絶対座標モードでフレーミングが材料上に収まります。
  • テストカットが、キャンバスで指定した位置に配置されます。

関連項目

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