Documentación de Beam Bench

Mapeo de cámara

Ajusta los píxeles de la cámara a coordenadas de referencia conocidas mediante una transformación de similitud.

El diálogo Mapeo de cámara calcula una escala uniforme, rotación y traslación desde los píxeles de la imagen hasta coordenadas de referencia conocidas. El mapeo guardado puede posicionar la superposición cuando no hay una Alineación de cámara guardada.

No corrige la distorsión de lente, la perspectiva ni el reflejo.

Cuándo se abre

Panel CámaraMapear cámara.

Lo que se muestra

  • Las dimensiones del cuadro actual.
  • 3 filas iniciales de pares de puntos.
  • Imagen X / Y para la ubicación de un punto en píxeles.
  • Ref. X / Y para la ubicación de referencia correspondiente.
  • Después de resolver: Calidad, RMSE, Escala, Rotación y Traslación.

Botones

  • Agregar punto: agrega otro par de puntos.
  • Eliminar: elimina una fila cuando existen más de 3 filas.
  • Resolver: calcula un resultado a partir de los pares de puntos actuales.
  • Guardar mapeo: guarda el resultado resuelto más reciente.
  • Restablecer datos guardados: borra el mapeo guardado en el perfil activo.
  • Cerrar: cierra el diálogo.

Requisitos

  • Al menos 3 pares de puntos finitos.
  • Coordenadas de imagen dentro del cuadro capturado.
  • Puntos de imagen que abarquen un área distinta de cero.
  • Puntos de referencia que abarquen un área distinta de cero.

Se rechazan tres puntos sobre una misma línea. Distribuye los puntos por el área útil de la cámara para obtener un ajuste más representativo.

Editar, agregar o eliminar un punto invalida el resultado resuelto. Haz clic en Resolver nuevamente antes de guardar.

Notas

  • Una cámara diferente o una resolución de cuadro diferente invalida los datos de mapeo que ya no coincidan.
  • Un RMSE más bajo significa que los pares coinciden con mayor precisión, pero verifica siempre la superposición con posiciones físicas conocidas.
  • La Alineación de cámara tiene prioridad cuando se guardan tanto un mapeo como una alineación.

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