Beam Bench檔案

圖層與色彩系列

瞭解 Beam Bench 中的物件指派、圖層色彩和共用切割設定如何運作。

Beam Bench 中的每個物件都屬於明確的圖層。圖層具有用於視覺識別的色彩,並保存其物件共用的設定,包括模式、功率、速度、次數和間隔。

重要差異如下:

  • 將選取的物件移至圖層只會變更這些物件的指派。
  • 編輯圖層會變更該圖層上每個物件使用的共用設定。

圖層為何具有色彩

色彩可讓你在畫布上看見切割意圖,也能與使用色彩區分操作的 SVG 和 CAD 檔案清楚對應。色彩有助於識別圖層,但切割設定由圖層本身擁有。

匯入的圖稿可以根據其中包含的來源色彩建立圖層。接著你可以視需要重新命名、重新排序、重新著色、合併或分開這些圖層。

色彩系列

色彩系列會將相關色調分組。Beam Bench 在解析匯入的向量和點陣內容時使用系列,讓相關操作保持視覺連貫,同時避免將不相容的內容強制放入相同的圖層類型。

色彩系列是組織提示,不是限制。實際的物件指派是圖層 ID。

工具圖層

工具圖層是不會輸出的圖層,用於指南、版面配置參考和不應在機器上執行的背景圖稿。它們會將Tool顯示為模式,且其輸出設定已停用。

預設情況下,工具圖層不接受匯入。設定,檔案與匯入中的允許匯入至工具圖層選項可以變更此行為。

指派和重新指派物件

若要指派現有物件:

  1. 選取一或多個物件。
  2. 從「特性」中的圖層選擇目的地。

你也可以在目的地圖層索引標籤上按一下滑鼠右鍵,然後選擇將選取項目移至此圖層。只有選取項目會移動。與來源圖層共用但未選取的物件會留在原處。

使用中的圖層索引標籤會控制下一個繪製的相容物件建立位置。使用 + 索引標籤建立另一個圖層。

圖層順序

畫布上方索引標籤的順序,就是傳送至機器的處理順序。拖曳索引標籤重新排序。一個實用的預設順序是先雕刻、再打標、最後切穿,讓材料在最後一個操作前保持固定。

材料庫與圖層

你可以在材料庫面板中將圖層設定儲存為預設值,並將預設值套用至另一個圖層。這是重複使用某種材料和厚度的已知良好設定的標準方式。

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