Beam Benchドキュメント

バージョン0.2の変更点

おなじみのコントロールを見つけ、新しいデザインと実行のワークスペースを使用します。

バージョン0.2では、多くのコントロールの配置が変わりました。プロジェクトには引き続きアートワーク、レイヤー、処理設定が含まれますが、編集ワークスペースは現在の選択内容とタスクを中心に整理されています。

コントロールはどこに移動しましたか?

以前のワークフローバージョン0.2
上部のプロパティツールバーで位置とサイズを設定プロパティで変形と基準点グリッドを含めて設定します。
テキストまたはツール用の個別ポップオーバープロパティ内のコンテキストセクション。
キャンバス上で重なっている、または非表示のアートワークを検索レイヤー、グループ、名前、表示状態、ロックを備えたアウトライナー
個別の測定パネルプロパティの測定結果で、線形、角度、半径、間隔のモードを使用します。
共有された1つのパネル配置デザイン実行それぞれに保存されたレイアウト。
レイヤー操作用の下部カラーパレットレイヤータブ、レイヤーパネル、選択項目のレイヤーコントロール。
ジョブ範囲に含まれるツールレイヤーのガイド廃止された範囲設定はなくなり、フレーミングは出力アートワークに従います。

まずデザインし、次に実行する

デザインでは、右側にレイヤー、プロパティ、アウトライナーが表示されます。実行では、左側に移動、右側にレーザーコントロールが表示されます。タブとドックの境界をドラッグして、各ワークスペースを配置します。ウィンドウ > レイアウトをリセットでレイアウトを復元し、配置 > ドックでアートワークを整列します。

設定 > ショートカットを使用して、割り当てを検索および変更します。予約済みの組み合わせを避けるため、一部のデフォルトが変更されています。インストールされているバージョンについては、現在のショートカットエディターが最も確実な参照先です。

実際に実行される内容を確認する

レイヤーの出力は、処理に含めるかどうかを指定します。レイヤーの表示は、キャンバス上の表示を変更します。個別のオブジェクトを非表示にすると、出力から除外されます。オブジェクトをロックすると編集から保護されますが、ジョブからは除外されません。

レイヤー操作別では、線の操作を輪郭として描画し、塗りつぶしや画像の操作を塗りつぶされたアートワークとして描画します。ワイヤーフレームと塗りつぶしのオーバーライドは表示だけを変更します。プレビューを使用して、計画されたジョブを確認します。

配置には異なるコントロールがある

プロパティの基準点は、アートワークの編集に使用するX値とY値を決定します。レーザーコントロールの開始位置ジョブ原点は、マシン上の配置を決定します。ワークスペース原点はマシンプロファイルに属します。

現在位置またはユーザー原点を使用する場合は、配置を変更した後にアンカーとフレームをもう一度確認します。原点未設定の相対GRBLジョブでは、完了したフレームが必要です。ジョブ原点とワークスペース原点を参照してください。

その他の編集オプション

テキストにはポイントモードとボックスモード、キャンバス上での編集、フォントブラウザー、右から左へのレイアウト、パス上のテキスト、高度な図形があります。測定では結果をコピーできる状態で保持します。ワープには4点モードと16点モードがあります。プレビュー、画像のトレース、画像の調整では、更新されたコントロールを使用します。

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