バージョン0.2の変更点
おなじみのコントロールを見つけ、新しいデザインと実行のワークスペースを使用します。
バージョン0.2では、多くのコントロールの配置が変わりました。プロジェクトには引き続きアートワーク、レイヤー、処理設定が含まれますが、編集ワークスペースは現在の選択内容とタスクを中心に整理されています。
コントロールはどこに移動しましたか?
| 以前のワークフロー | バージョン0.2 |
|---|---|
| 上部のプロパティツールバーで位置とサイズを設定 | プロパティで変形と基準点グリッドを含めて設定します。 |
| テキストまたはツール用の個別ポップオーバー | プロパティ内のコンテキストセクション。 |
| キャンバス上で重なっている、または非表示のアートワークを検索 | レイヤー、グループ、名前、表示状態、ロックを備えたアウトライナー。 |
| 個別の測定パネル | プロパティの測定結果で、線形、角度、半径、間隔のモードを使用します。 |
| 共有された1つのパネル配置 | デザインと実行それぞれに保存されたレイアウト。 |
| レイヤー操作用の下部カラーパレット | レイヤータブ、レイヤーパネル、選択項目のレイヤーコントロール。 |
| ジョブ範囲に含まれるツールレイヤーのガイド | 廃止された範囲設定はなくなり、フレーミングは出力アートワークに従います。 |
まずデザインし、次に実行する
デザインでは、右側にレイヤー、プロパティ、アウトライナーが表示されます。実行では、左側に移動、右側にレーザーコントロールが表示されます。タブとドックの境界をドラッグして、各ワークスペースを配置します。ウィンドウ > レイアウトをリセットでレイアウトを復元し、配置 > ドックでアートワークを整列します。
設定 > ショートカットを使用して、割り当てを検索および変更します。予約済みの組み合わせを避けるため、一部のデフォルトが変更されています。インストールされているバージョンについては、現在のショートカットエディターが最も確実な参照先です。
実際に実行される内容を確認する
レイヤーの出力は、処理に含めるかどうかを指定します。レイヤーの表示は、キャンバス上の表示を変更します。個別のオブジェクトを非表示にすると、出力から除外されます。オブジェクトをロックすると編集から保護されますが、ジョブからは除外されません。
レイヤー操作別では、線の操作を輪郭として描画し、塗りつぶしや画像の操作を塗りつぶされたアートワークとして描画します。ワイヤーフレームと塗りつぶしのオーバーライドは表示だけを変更します。プレビューを使用して、計画されたジョブを確認します。
配置には異なるコントロールがある
プロパティの基準点は、アートワークの編集に使用するX値とY値を決定します。レーザーコントロールの開始位置とジョブ原点は、マシン上の配置を決定します。ワークスペース原点はマシンプロファイルに属します。
現在位置またはユーザー原点を使用する場合は、配置を変更した後にアンカーとフレームをもう一度確認します。原点未設定の相対GRBLジョブでは、完了したフレームが必要です。ジョブ原点とワークスペース原点を参照してください。
その他の編集オプション
テキストにはポイントモードとボックスモード、キャンバス上での編集、フォントブラウザー、右から左へのレイアウト、パス上のテキスト、高度な図形があります。測定では結果をコピーできる状態で保持します。ワープには4点モードと16点モードがあります。プレビュー、画像のトレース、画像の調整では、更新されたコントロールを使用します。