タブ
カットパスにタブ(ブリッジ)を追加または削除して、切り抜いた部品を周囲の素材につなげたままにします。
タブ(ブリッジとも呼ばれます)は、閉じたカットパスに意図的に設ける小さな隙間です。製造プランナーはその部分をレーザーオフの移動に変換するため、輪郭の残りの部分をカットしている間も素材がつながったままになります。
タブツールは、選択した1つのパスにこれらの隙間を配置または削除します。
有効化
- ホットキー:
Alt+Shift+T - ツールバー: 作成ツールバー
使用方法
- 閉じたベクター互換オブジェクトを1つ選択します(カットする輪郭)。
- タブツールを有効にします。
- タブを配置するパスの端をクリックします。
- タブを削除するには、そのマーカーをクリックします。
タブツールには、1つのパスを選択する必要があります。何も選択していない場合や複数を選択している場合、クリックしても何も起こりません。
ヒット検出
パスまたはタブマーカーをクリックする際のヒットしきい値は、次のうち大きい方です。
- ワールド単位で3 mm
- 画面上の8 ピクセル
これにより、ズーム率が低い場合でも端を簡単にクリックできます。
タブ幅とマシンプロファイルのフィールド
プランナーは、カットエントリに保存されたtab_width_mm値を使用して、閉じた輪郭をカットセグメントとレーザーオフの移動用ギャップに分割します。現在のデスクトップUIには、この幅を編集するサポート対象のエディターはありません。
デバイス設定のタブパルス幅 (ms) の値は互換性のために保存されますが、現在の製造プランナーまたはG-codeジェネレーターでは使用されません。ギャップ幅を変更したり、ディウェルを追加したりすることはありません。
変更される内容
タブマーカーは、メタデータの一部としてパスオブジェクトに保存されます。タブツールがアクティブな場合のみ表示されます。ジョブの実行時には、カット出力でタブが考慮されます。
関連項目
- デバイス設定ダイアログ: タブパルス幅の保存済み互換性フィールド
- きれいにカットするためのタブ / ブリッジの使用ガイド
- カット / レイヤーパネル